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【遊戯王マスターデュエル】モルガナイト採用型ふわんだりぃず【デッキ紹介】

遊戯王マスターデュエルというアプリで長いこと遊んでますので趣味でデッキ紹介をしていこうかと思います。マスターデュエルをこれから始めてみようかなという人のきっかけにもなればと思い比較的分かり易く解説するつもりです。

デッキ名:モルガナイト採用型ふわんだりぃず
レギュレーション:マスターデュエル
デッキタイプ:ビートダウン+コントロール

コンセプト・戦術
ss(特殊召喚)メタで時間を稼ぎ、モルガナイトでリソースと召喚権を回復しアドを取って優勢に持ち込んでいきます。

デッキの強さ
マスターランク1(シーズン33)到達できるくらいのデッキパワーがある!強い!

\やりきった!わっしょい!/

デッキレシピ

ピックアップカード解説

  • スワローズ・カウリー

スワローズ・ネストのところは
スワローズ・カウリーに読み替えで!
海外先行のカードですが、マスターデュエルでは使用可能です。
貫通力が高いので3積みでいいでしょう。

  • 召喚の呪詛

ssの度にコントローラー側は手札を1枚除外というなかなかエグい効果。逆増殖するG。
主に環境トップで暴れているスネークアイやR-ACE、ユベルのような高速展開を牽制します。

・一回休み

採用理由は上記と同様。
ssしたターンには効果が無効化される永続罠。
盤面整うまでこれで時間を稼ぎます。

  • マジックカード「クロス・ソウル」

  • ラーの翼神龍 スフィアモード

後攻捲り札として採用
特にマジックカード「クロス・ソウル」は召喚権も使わずシナジー抜群の一枚です。
クロス・ソウルを原作再現したような効果を持ち、マジックカード「死者蘇生」の対となるカード。
相手の盤面の厄介な制圧モンスターを一掃します。

  • モルガナイト

当デッキのキーカードの一枚
誘発を積みにくいデメリットはあるものの
これ一枚で召喚権増加による貫通、リソース回復をこなします。
ハンドにダブった場合も②の効果を活かしてモンスター限定の誘発ケアや後攻での妨害貫通が出来るので腐りにくいのもポイント。3積み採用です。

  • 鳴いて時鳥

「スモール・ワールド」からの「ろびーな」や「えんぺん」「虚無魔人」へのアクセスのために採用
他でも代用効くものの、モルガナイトの制約でD・D・クロウは採用し辛く、イラストデザインも可愛いしテーマに合っているので採用ということで!

  • ディメンション・アトラクター

環境トップの殆どのテーマにガンメタとなる最強カード。
「D・D・クロウ」入りの場合はスモワによる中継で「虚無魔人」「えんぺん」にアクセスできる点も覚えておくとグッド。

(入れ替え候補)
邪炎帝王テスタロス
ハーピィの羽吹雪
マクロコスモス
etc.

エクストラデッキ

エクストラデッキは殆ど使用しないのもふわんだりぃずの強み。
とはいえ諸々のケースに対応できるように
汎用リンクやマクシムスドラグマ対応カード採用
正面突破が難しい盤面でLLダイレクトアタックからのアーゼウスは鉄板で重宝するので
クシャトリラユニコーン対策で各2枚採用です。

デッキの弱点

炎王やヌトスのように墓地から「一回休み」などを割って強引に突破してくるタイプ
ホルスのように墓地から動いてきて継戦力の高いタイプや除外が全く刺さらないクシャトリラも天敵になります。

以上!参考になれば幸いです!

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