Phaserでアクションゲームを作る(22)

引き続きユーザー投稿レベルデータに画像が使えるようにする機能。

Phaser内でFirebaseStorage画像データ呼び出しOK。
あとは演出。…ついにglslシェーダーに入門。
この時が来てしまったか。

Phaserのサンプルシェーダー見ても全然分からなかったので、とりあえず色々入門記事を読む。

古い記事だけど、参考になる。

画像1

うっひょー。

glslで光関係の演出をやっていきたいが、ちょっと今週末リリースは間に合いそうにない。ver.1.Xに持ち越し。
直近の実装はGraphicsクラス+演出用png画像でお茶を濁す…
正直イマイチ😑

寝よう。

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