Phaserでアクションゲームを作る(20)

細かな作業ばっか。機能的な進展はあんまない…😑

・ユーザー作成レベルデータの構文解析部分まともにした
・レベルデータの特殊タグ追加
・デストラクタ周り見直し

本格的なメモリリーク検証はちょっと元気なかったんでやめた。
いずれ…

寝よう。

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