【cluster】ワールドの創作表現にローカルUIを使ってみよう
clusterワールドクリエイター(多分)にして、孤高の3Dアーティスト(自称)が
どれも中途半端、ウグイスボールと申します。
ワールド制作において、ローカルUIを使って面白い表現方法を編み出したので、そのやり方を記載しておきます。
ローカルUIは何かの「案内」や、ゲームワールドにおいてはHP等状態の情報伝達に使われることが多いですが、例えば雨粒がカメラに掛かったとかエフェクト効果としてご自身が制作しているワールドの"味付け(表現の一端)"としても使えるのでは無いでしょうか。