PoE3.25 その1
結局出血チーフテンで開始。速度なんて初めから死んでるしそもそもT16がいけるかすら不明なので気楽にいきましょ。
ビルドに関しては信頼できる情報が全くないのでその場のノリでやっていく。ただレベリングに関しては全く関係ないビルドからネタを拝借した。
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さすがに他を犠牲にしすぎてact1~2がきつすぎたのでこれはミスだったかも。てかact6までのマローダーの売ってるジェムがひどすぎてサンダーとスペクトラルスローくらいしか遠距離手段がない。この時点でスターター適性ないだろ。
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まあオンスロだけは斧でなくても発動してたのでいいでしょう。どうせ後半は斧だし。
![](https://assets.st-note.com/img/1722075627415-5iEcJIhmLL.jpg?width=1200)
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この武器3期連続で使っているが本当に便利。ボーンシャッターもスプリッティングスティールもこれでヴォイドストーン2個取れたのでコスパは最強。このオンスロ、憤怒、シンヴィクタがあるから安定するんだよな。下手なスペル使うくらいなら両手斧持った方がactは楽まである。
actクリア時のpob
メインスキルが変容なのでactはサンダーで進行した。フィストオブウォーの50%incとサイズミッククライの50%moreでめっちゃ範囲が広がり、横幅は不満があるが射程は画面内に収まらないレベルでもはや近接ではない。
この時点までやった感想は悪くないどころかいい部類になる。以前にやったボーンシャッターやスプリッティングスティールより火力が高く、ボーンシャッターに対しては攻撃範囲ですら勝っている。それで出血で張り付く必要がなくなるのでなんでボーンシャッターがスターター面してんだとすら思えてくる。
リーグ要素はいつも通り最初は無視していたら最初の鉱石がなくて何も始められないという事態になったので、セオリーに反して最初から触るのがよさそう。最重要アイテムのルーンが現状交易以外で手に入っていない=リアル時間が必要ということで船の強化が最優先になりそう。
現状気になってるのは白マップの時点であまり硬さを感じられないこと。まだ耐性共有持ってないとはいえ即死こそしないものの怖い減りをしていてハチの巣にされると簡単に死ぬ。回復が弱いのと攻撃遅すぎて足止まってる間に殴られてるのが悪そう。完全に構造上の問題やんけ。
テンペストライジングがないと何も始まらないので斧の1c以外何も使っていないがどうなることか。前期は15c位という情報があったが、Uberシラスユニークなので有名人が目を付けた瞬間値段が10倍とかになってもおかしくない。さすがにまだ誰も倒していないのか出品がないが、どれくらいの値段になるかでビルドの命運が決まりかねない。頼むから値上がりしないでくれ。
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