MMORTBS開発記-051 滞っていた作業を再開しよう!
いつもありがとうございます。
スキマ時間開発のお時間です。よろしくお願いします。
前回までのあらすじ
色々忙しくて、最近あんまり進んでいなかったよ!
週末!久しぶりに時間が取れたので、noteで次作業を確認。
次は属性付与アイテムの実装だった。思い出したよ。noteは大事だね。
再開時のコストを下げるための工夫の一つ。
スキマ時間には限りがあるので、ロード時間は削れるだけ削りたいところ。
というわけで、C#側を書いて、次はサーバーサイドのストアド。
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