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いい感じの追従カメラが1分で出来るCinemachine

2020年12月のunity1weekで『シナトの宝探し』というゲームを作成しました。 三人称視点の3Dゲームを作るのは初めてだったのですが、カメラにCinemachineを使ったら簡単だったよ、と言うお話です。 3Dゲームで追従カメラを作る方法2020年12月現在、「Unity カメラ 追従」で検索すると多く出てくる方法は以下の2通りです。 ・カメラを追従したいオブジェクトの子要素にする ・追従したいオブジェクトのtransformを毎フレーム追いかけるスクリプトを書く

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