ゲーム開発の道標(企画から完成まで)その9・チュートリアルの実装
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。
この記事は何もないゼロの状態から完成までをドキュメンタリー風に手順に沿ってまとめたモノです。
前回の記事では「地域おこし」「地域の歴史教育」のために、GPS機能を利用した「城跡探訪」機能を実装するお話でした。
今回は「チュートリアル」を実装するお話をしたいと思います。
取扱説明書この記事の前提条件として「津軽為信統一記」ではUnityで作られています。
また、作る人によって「作り方」は違います。この記事ではあく