ゲーム開発の道標(企画から完成まで)その10・隠し要素
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。
この記事は何もないゼロの状態から完成までをドキュメンタリー風に手順に沿ってまとめたモノです。
前回の記事では「チュートリアル」を実装するお話をしました。これでゲームの本編は完成と言ってもいいのですが……
「信長の野望」「太閤立志伝」など戦国時代を題材としたゲームによくある「イベント」というのを追加するお話です。
前提条件この記事の前提条件として「津軽為信統一記」ではUnityで作られています。
作る人によって「