ゲーム開発の道標(企画から完成まで)その8・スマホのGPS機能で城跡探訪!
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。
この記事は何もないゼロの状態から完成までをドキュメンタリー風に手順に沿ってまとめたモノです。
前回の記事では、このゲームにとっての最重要画面である「合戦画面」と、(プログラムによって動く)対戦相手についてお話しました。
今回はゲーム本編と同時進行で作っていた「おまけ」要素のひとつである「城跡探訪」についてお話したいと思います。
城跡探訪とは?津軽為信統一記にはスマホのGPS機能を利用して、津軽地方にある城跡を訪