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クローラー関連の魔法と罠まとめ
今回は魔法罠について纏めます。
クローラー関連は全部で5つ。
少ないですが他のテーマと相性良い部分もあるため、
これらからクローラーの可能性を探るのもしばしばあります。
『星遺物に差す影』
![](https://assets.st-note.com/img/1708127990257-gih9KOJN5W.png?width=800)
①はクローラー全員にバフを掛ける効果。
戦闘力に乏しいクローラーの攻守の引き上げができ、
無いよりマシ程度だけど単純に嬉しい。
②はレベル2以下の昆虫族をSSできる効果。
自身のレベルを変えられる『スモーク・モスキート』や
SS時デッキから仲間を呼ぶ『ブロックスパイダー』、
良からぬコンボに使える『ゲール・ドグラ』、
『人食い虫』『魔導雑貨商人』等クローラー以外の昆虫族は意外に多く、
![](https://assets.st-note.com/img/1708606114492-tVpR73mEIn.png?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1708606163708-dPikoF2U27.png?width=800)
単純に召喚権を使わずに展開できるのは大きな強み。
③は戦闘破壊された際、破壊した相手を道連れにする効果。
「墓地に送る」効果のため
「対象に取られない」とか
「破壊されない」とか面倒な耐性を貫通できるのが魅力。
此方の自爆特攻でも発動できるのも強い。
『聖遺物の醒存』
![](https://assets.st-note.com/img/1708606523455-tvZRBbSH9Z.png?width=800)
上から5枚めくり、その中にクローラー関係のものがあれば
手札に加えつつ他を墓地に落とせる効果。
クローラーの中では最も扱いやすいサーチ手段で、
これでソゥマや傀儡を持ってこれると嬉しい。
効果が通れば4枚も墓地を肥やせるので
シャドールやアンデッド等とも混ぜやすく、
落ちによっては多大なアドを取ることができる。
リンク召喚縛りが付くのは醒存の発動後から。
そのためシンクロ等は先にしておくか、
相手ターンにするテーマを使えば問題なし。
『クローラー・パラディオン』
![](https://assets.st-note.com/img/1708607077893-MmZ3dfIcmQ.png?width=800)
昔の死霊ゾーマやアポピスのような罠モンスター。
リンクマーカー先に出すことで星遺物サーチが可能。
これでサーチ手段が少ない傀儡や醒存を持ってこれるが
自身の発動を含めて所要ターン数が多くなるのが欠点。
永続罠はカルダーンの効果で即発動できるため、
春化精などで召喚権を抑えつつリンクモンスターを準備できれば
醒存をサーチして次に繋げられる。
他にも制圧力の高い「スプライト」の力を借りれば
遅い展開もカバーできるか。
『星遺物の傀儡』
![](https://assets.st-note.com/img/1708607683338-1J2Tln3Eem.png?width=800)
クローラーだけでなくリバーステーマ全員の心強い味方。
好きな時に1体を反転させることができる。
ソゥマ以外のクローラーの反転時効果を使うだけでなく、
サンボル等の除去に対して下級クローラーを表にして
サーチ効果を使う小技も使える。
②は墓地にクローラーが居る場合、1体をデッキに戻して
1体を表から裏にできる。
中々使い勝手がよく、
・反転効果の再利用
・群雄割拠やセンサー万別の回避
・御巫に付けられた装備魔法(アラベスクとか斧)の除去
・フェンリルやライスト(表側表示を除去)の回避
と小回りが利いて便利。
『星遺物の交心』
![](https://assets.st-note.com/img/1708608338284-UTfMbnlgAr.png?width=800)
クローラーの唯一の妨害札。
相手モンスター効果をバウンス効果に書き換える。
効果を無効にするわけではないので止められにくく、
相手をバウンスする効果は下級クローラーの共通効果と噛み合う。
どうしてもソゥマを引けなかった場合は
下級クローラー攻撃表示+交心という心もとない盤面で祈るほかない。
墓地にあると何かと便利なため、混ぜ物をする際には
交心を墓地に送れる手段があると望ましい。
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![](https://assets.st-note.com/img/1708609576614-8oeaktFsxG.png?width=800)
まとめ
クローラーネタ帳の目次、魔法罠の紹介はここまで。
次回以降は機怪蟲を絡めた構築やあれこれを
不定期で更新していきます。
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