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アバター改変手順【自己流】

はじめに 自分なりの改変手順がだいぶ固まってきたので、吐き出してみようと思い、この記事を書き始めます。  ただし、あくまで自己流なところはご了承ください。もっといいやり方があるとか、間違ってるとかあったらむしろ教えて下さい。  基本的な考え方としては、1アバター(キャラクター)1プロジェクトで管理していくための記事になります。 (Quest対応用プロジェクトはもちろん別) 前提条件Unity2022 Unityは日本語化済み 環境構築Unity入れたり、VRChatS

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