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第10回青空プログラミング
子供プログラミングリモート塾
これから#子供プログラミングリモート塾
— 🕯【THE メディア】地域情報🇯🇵🌏🇨🇳🇰🇷プログラミング能力で時を掴む 🚀 (@sunstripe2011) April 23, 2020
サクッと作ってみた#青空プログラミング#シェアプログラミング#プログラミング道の駅 pic.twitter.com/WYvBcqNtHO
#今日の予定
— 🕯【THE メディア】地域情報🇯🇵🌏🇨🇳🇰🇷プログラミング能力で時を掴む 🚀 (@sunstripe2011) April 23, 2020
🕯13時から 子供プログラミングオンライン塾
準備のため資料作り
🕯17時から子供プログラミングオンライン塾
近所の塾の生徒さんと一緒にプログラミングを教えていきます。
🕯今日のミーティング#駆け出しのエンジニアと繋がりたい #駆け出しエンジニアと繋がりたい
今日のテーマ
・導入編は土曜日に
・どのように進めて行くのか?
・カリキュラム作成
・今後のビジョン
プログラミング学習において
●基礎(言語を学習)
書き方
コメント
表示の仕方
定義
変数
定数
文法
制御文法
if文
switch文
for文
white文
オブジェクト
クラス
プロパティ
関数
メソッド
パラメータ
リターン値
継承
プライベート
スコープ
拡張
プロトコル
プログラミングの理解をより深める
●応用(言語を深める)
文字オブジェクト
配列オブジェクト
辞書オブジェクト
時刻オブジェクト
時間オブジェクト
要素オブジェクト
リンクオブジェクト
・・・
いろんなものを使いこなしてみる
どんなことができるんだろう?
ここまでが自分でできるプログラミング学習
プログラミングの現場⑴
●実務・発展(言語を活用する)
プロジェクト
マネージメント
開発工程
要求フェーズ
要件フェーズ
企画フェーズ
フローチャート
シーケンス図
画面設計フェーズ
画面遷移図
機能設計フェーズ
DB設計フェーズ
API仕様書
基本設計フェーズ
詳細設計フェーズ
実装フェーズ
プログラミングの現場⑵
●運用・保守(言語を管理する)
ユニットテスト
シミュレーターテスト
実機テスト
結合テスト
総合テスト
システムテスト
納品テスト
運用マニュアル
運用テスト
納品
バージョン管理
Git
プログラミングの現場⑶
エラーへの対応・対処
問題点・課題点
改善点・改良点
運用・保守
THE CARD GAME は地域活性化プロジェクト、若者応援事業、就職支援の一環のアイテムとしてもご利用になれます!