Grabbale ItemはColliderが必要

 ClusterのアイテムはGrabbable Itemをadd componentするだけで終わりなので、とても簡単です。と思って、アセットストアからインポートしたprefabに設定したら持てない…

 原因はアイテムにしたオブジェクトにColliderがなかった。ドキュメント読んでて気づいた。アイテムが持てなかったら、確認しましょう。

オブジェクトを掴める範囲を指定するため、Grabbable Itemコンポーネントと同じ階層もしくは子にはいずれかのColliderコンポーネントが1つ以上必要です。
このコンポーネントが追加されているGameObjectおよび子のGameObjectに
はレイヤーが自動的に設定されます。


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