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【翻訳】ブロッカーを理解する【セオリー】GTOWブログ.50

ソルバーが綿密に作り上げた問題のグリッドに目を通すと、しばしば次のような疑問が浮かぶ: …

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【翻訳】ポーカーにおけるレイズの計算方法【セオリー】GTOWブログ.45

ポーカーでよく聞かれる質問の一つが、レイズの大きさをポットのパーセンテージで計算する方法…

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【翻訳】リバープレイの基礎【セオリー】GTOWブログ.44

リバーはベッティングストリートの中で最もシンプルな戦略が採用されやすい。これ以上カードが…

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【翻訳】エクスプロイトの力学【CASH、MTT、セオリー】GTOWブログ.43

GTOソリューションは、対戦相手がどのようなプレイをしようとも、それなりにうまく機能し、エ…

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【翻訳】ICMはポストフロップの戦略にどれほど影響を与えるか【ICM】GTOWブログ.42

ほとんどのプレイヤーは、ポーカーにおけるICM(詳しくはこちら)がプリフロップ、特にトーナ…

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【翻訳】マルチウェイポットにおける10個のヒント【CASH、MTT、セオリー】GTOWブログ.…

ヘッズアップポットの戦略については多くの研究がなされているが、マルチウェイポットについて…

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【翻訳】トーナメントにおけるバブルファクターとは【ICM】GTOWブログ.40

インディペンデント・チップ・モデル(ICM)は、トーナメントでの決断が金銭的に与える影響を明確に理解させてくれる。ICMは私たちの戦略を導き、タイトにプレイすべきかアグレッシブにプレイすべきかを決定する。残念ながら、ポーカーテーブルでその場でICMを計算することは出来ない。しかし、バブルファクターというソリューションがあり、私たちはトーナメントの各段階で十分な情報に基づいた決断を下すことが出来る。 バブルファクターはポーカーのICMのプレッシャーを測定する。バブルファクター

【翻訳】プログレッシブノックアウトトーナメントのセオリー【PKO】GTOWブログ.39

ポーカーでは、PKO(プログレッシブノックアウト)トーナメントは、バイインの一部が各プレイヤ…

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【翻訳】ターンのテクスチャーの分析【CASH、MTT、セオリー】GTOWブログ.38

ホールデムのようなコミュニティカードゲームでは、ボード上の表向きのカードが、ショーダウン…

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【翻訳】ターン戦略の基礎【MTT、セオリー】GTOWブログ.37

ターンの特徴は?ターンは他のベッティングストリートと異なる点がいくつかある: ・ハンドの…

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【翻訳】トーナメントとキャッシュゲームにおける戦略の違いは何か【CASH、MTT、セオ…

トーナメントポーカーはキャッシュゲームポーカーと人々が言う程には変わらない。ポーカーの戦…

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【翻訳】ソルバーの仕組み【セオリー】GTOWブログ.35

GTOソルバーとは、可能な限り最良のポーカー戦略を計算するアルゴリズムである。しかし、これ…

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【翻訳】ポーカーにおける最も強力なプレーとは【ICM、MTT】GTOWブログ.34

スタックの深さの中心的な戦略的含意は、プレイヤーが自分のスタック全てを賭けて利益を得るた…

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【翻訳】MTTでICMが重要になるタイミングはいつなのか?【ICM、MTT】GTOWブログ.33

インディペンデント・チップ・モデル(ICM)は1987年にM.Malmuthによって考案され、トーナメントポーカーの戦略を理解する上で最も重要な公式の一つである!しかし、その概念を完全に活用するまでに35年近くかかった...。 ICMはトーナメントのスタックを評価するのに優れているが、最近まで、多くのプレイヤーが残っている大きなフィールドのMTTで計算するのは不可能に近かった。そのため、多くのプレイヤーが残っているトーナメントでは、誰もがチップEVモデルを使ってトーナメント