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2022年4月の記事一覧

ゲーム人材の争奪⁉︎ではなく「共創」的仕組みの構築が大切!

ゲーム人材の争奪⁉︎ではなく「共創」的仕組みの構築が大切!

テレビゲーム『ファミリーコンピュータ(ファミコン)』が社会に登場して約40年!

「ゲーム産業」は日本が牽引していた時代がありましたが、今やグローバル市場の中で「日本企業の存在」は絶対的とは言えない状況。

初期のテレビゲームから高性能なコンピュータゲームに進化し、手頃にプレイを楽しめるスマートフォンベースの
ソーシャルゲームが人気となっていた時代の流れは、VR/AR を取り入れたXRゲームに移り

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大企業組織人の意識傾向!

大企業組織人の意識傾向!

日頃、社会的に信頼度の高い『大手有名企業』の「正社員」の方々とお付き合いしていて感じる事があります。

その方々一人ひとりは,何ら「悪意」も「悪気」もないと思うのですが、自身が属する組織への「自負と自信」があるのでしょうか!
私(小規模会社)から、様々なアイデア提案や情報,そして「連携」の可能性打診や相談をしても、共通した反応と対応を示されます。

『情報いただきありがとうございました。』

『社

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金融バブルのデジャヴを想起させられる今!

金融バブルのデジャヴを想起させられる今!

昔「金融バブル」の時代がありました。

ノーベル賞学者などの「知の巨頭」たちが『金融工学』を生み出しました。
その時代「オプション」「スワップ」などの金融仕組みを駆使し、さまざまな金融商品や金融技法が「最先端」とされ、はからずも、私自身その波の中で活動していた時期がありました。

市場は徐々に加熱気味の様相を呈してきた途端!
バブルが弾けました。
それからの「物語」は歴史により語られています。

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リアルバリューを意識した「メタバース世界」構築と『デジタル空間経済』の設計・デザインとは!

リアルバリューを意識した「メタバース世界」構築と『デジタル空間経済』の設計・デザインとは!

「デジタル空間経済」とは⁉︎

私自身、Web3世界への期待とは裏腹に、「デジタル空間経済」の『市場メカニズム設計』や『行動経済社会デザイン』を、繊細かつ大胆に『トークノミクス』の健全なる「創造と創出」そして、サステナブルな『マーケット運営』を可能にしてゆく周到な「デジタル経済DAO 」の構築への課題を感じています。

クリプト、GameFi 『X2earn』(Play to Earn、Move

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ゲームのポジティブ効用!

ゲームのポジティブ効用!

かつて、ゲームは「社会悪的」な論調で批判されていた時期がありました。

『ゲーム脳』『ゲーム依存性』、はてはWHO からも疾病認定されたことも!

パンデミックによる「巣篭もり体験」をしている社会は、少しずつではありますが「ゲーム」に対する認識が変わりつつあるように感じます。

「ゲーム」を『娯楽』だけではなく、私たちの『暮らし』や『人生エンタテイメント』、そして『わくわく社会創造』に応用してゆく

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メタバースビジネスの序章

メタバースビジネスの序章

メタバースビジネスの序章です。

Giants は着々と布石と準備を整えています。「億ゲー」を365/24ベースで運営している事業ノウハウは「ゲーム産業」の得意領域です。

ゲームは「娯楽」の領域を超えてきています。
ボーダレスでもありシームレスにもなり得る「ソーシャル・プラットフォーム」の提供が可能です。

但し、今まで通り「BigTech 」や「大手資本」による中央集権的な「寡占」に目を向け、

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バイオフィリアを感じる朝

バイオフィリアを感じる朝

山中湖の自然に春の息吹を感じながら

自然歩道林を朝散歩

ワーケーションは理屈ではありません!

生きている喜びと「元気」を感じるもの

今日もわくわく志事を楽しみます^_^

ハイブリッド・メタバース

ハイブリッド・メタバース

来週4/15(金)14;00-15:00に生配信します。
ハイブリッド・メタバースの実際を見て頂きます。

「Virbela 」の空間の中に、リアルスタジオから配信するモーションキャプチャ技術を融合させた「デジタルマジック」映像を背景に,トークセッションをします。

今まで体験したことのない世界を感じていただきたいと思います。

地域メタバースプロデュースの事例にも応用出来るものです。

http

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ウクライナ🇺🇦の今に想いを!

ウクライナ🇺🇦の今に想いを!

人類の「未知なる不可思議さ」と「複雑性愚かさ」を感じるこの頃!

「戦争犯罪」の論議があります。

国際法に定められた「戦争犯罪」とはどういう事?と思われる方もいると思います。(詳しくは添付を参照ください)

【参考資料】
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E4%BA%89%E7%8A%AF%E7%BD%AA

要は「戦争」が存在することを前提とし

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WEB3の社会を牽引してゆく『社会的包摂テック』!

WEB3の社会を牽引してゆく『社会的包摂テック』!

社会意識は、表面的な見え方だけで「事の良し悪し」を思い込む傾向があります。
ブロックチェーン、仮想通貨、NFT 、GameFi、DAO…などなどWEB3の流れに「きな臭さ」を感じる方々もいると思いますが、「本質」を見極めてゆく事が大切です。

日経新聞が取り上げている事の意味が重要です。

【参考】
「社会的包摂」とは(ソーシャル・インクルージョン(social inclusion)とも言います)

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進化する社会の適応力!

進化する社会の適応力!

新しい「社会コンセプト」が登場してくると必ず発生する事があります。

それは、体系化されている「既存概念」や「制度」などとの平仄が取れなくなって来ること。

その際

1) 既存制度を守るため「新概念」を規制する!
2)「新概念」を「既存制度」に置き換える!
3)「新概念」を「既存制度」に進化適応してゆく知恵をだす!
4) 何もせず無視!

言わずもがなですが、3)の意識で活動してゆきたいものです

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