ゲーム制作

figmaから素材を書き出してunityへインポート。
プログラムの構造も見ながらで結構かかってしまった。
毎回AnchorとPivotがふわふわしてしまうので、ちゃんと覚えた。

あとはろうそくの火のパーティクル作成。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?