ゲーム制作
figmaから素材を書き出してunityへインポート。
プログラムの構造も見ながらで結構かかってしまった。
毎回AnchorとPivotがふわふわしてしまうので、ちゃんと覚えた。
あとはろうそくの火のパーティクル作成。
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プログラムの構造も見ながらで結構かかってしまった。
毎回AnchorとPivotがふわふわしてしまうので、ちゃんと覚えた。
あとはろうそくの火のパーティクル作成。
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