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MinecraftBE Block States(ブロック状態)の一覧
最終更新 : 2024/07/29
現在Minecraft統合版で使えるBlock States (ブロック状態)のまとめです。
JEのものが混じっているwikiよりかは使いやすいと信じたいです。よければ使ってください。
※使用されていないブロックステート、使用されていない値等は記載していません。
※使用しても効果がないブロックステートは今後修正されるかもしれないので(?)載せたり載せなかったりしてます。
また、現状Education Edition限定のブロック・ブロックステートについても記載していません。
基本ブロックIDや英名のアルファベット順に並んでいます。(一部ひとまとめにしてたり、順番通りでなかったりします)
見方的な
【ブロック状態名】
<説明>
取りうる値 :
<値> [意味]
ブロックステートの書き方・例文
ブロックステートで指定できる値は3種類あります。
・文字列 - 「"」で挟む必要がある。
例 : ["stone_type"="andesite"]
・整数 - 「"」で挟めない。
例 : ["facing_direction"=4]
・真偽値 - 「"」で挟めない。
trueかfalseのどちらかを取る。
例 : ["age_bit"=false]
「"」があるかないかというだけでコマンドが動かなくなるので、この点には非常に注意されたい。
BlockStates一覧
A - 金床
【damage】
金床がどれだけ壊れているか。
取りうる値 :
undamaged
slightly_damaged
very_damaged
broken
【minecraft:cardinal_direction】
金床の向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
アメジストの芽・アメジストの塊
【facing_direction】
アメジストの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
B - 竹
【age_bit】
竹がさらに成長しようとするかどうか。
取りうる値 :
true
false
【bamboo_leaf_size】
そのブロックにおける竹の葉のサイズ。
取りうる値 :
no_leaves
small_leaves
large_leaves
【bamboo_stalk_thickness】
竹の茎の太さ。
取りうる値 :
thin
thick
タケノコ
【age_bit】
タケノコがさらに成長しようとするかどうか。
取りうる値 :
true
false
旗 (地面に設置)
【ground_sign_direction】
旗の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [南南西]
2 [南西]
3 [西南西]
4 [西]
5 [西北西]
6 [北西]
7 [北北西]
8 [北]
9 [北北東]
10 [北東]
11 [東北東]
12 [東]
13 [東南東]
14 [南東]
15 [南南東]
旗 (壁に設置)
【facing_direction】
旗の向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
樽
【facing_direction】
樽の向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [東]
3 [西]
4 [南]
5 [北]
【open_bit】
樽が開かれている状態か否か。
取りうる値 :
0 [開かれていない]
1 [開かれている]
玄武岩・磨かれた玄武岩
【pillar_axis】
(磨かれた)玄武岩の向き。
取りうる値 :
y
x
z
ベッド
【direction】
ベッドの向き。
取りうる値 :
0 [頭が南]
1 [頭が西]
2 [頭が北]
3 [頭が東]
【head_piece_bit】
そのブロックが頭の位置が来るブロックであるか否か。
取りうる値 :
false
true
【occupied_bit】
プレイヤーまたは村人がベッドを使用しているか否か。
取りうる値 :
false
true
岩盤
【infiniburn_bit】
岩盤がずっと燃え続けるか否か。
取りうる値 :
false
true
蜂の巣
【direction】
蜂の巣の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
【honey_level】
蜂蜜がどれだけたまっているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
ビートルート
【growth】
どれだけビートルートが成長しているか。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 第一段階]
1 [テクスチャ : 第一段階]
2 [テクスチャ : 第二段階]
3 [テクスチャ : 第二段階]
4 [テクスチャ : 第三段階]
5 [テクスチャ : 第三段階]
6 [テクスチャ : 第三段階]
7 [テクスチャ : 最終段階]
鐘(ベル)
【attachment】
鐘がどのように取り付けられているか。
取りうる値 :
standing
hanging
side
multiple
【direction】
鐘の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
【toggle_bit】
ベルが鳴る度に切り替わる値。
取りうる値 :
false
true
大きなドリップリーフ
【big_dirpleaf_head】
葉の部分なのか、茎の部分なのかを扱う。
取りうる値 :
0
1
【big_dripleaf_ tilt】
葉がどれだけ傾いているか。
取りうる値 :
none
unstable
partial_tilt
full_tilt
【minecraft:cardinal_direction】
ドリップリーフの向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
溶鉱炉
【minecraft:cardinal_direction】
溶鉱炉の向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
竹ブロック・皮を刷いだ竹ブロック
【pillar_axis】
竹ブロックの向き。
取りうる値 :
y
x
z
骨ブロック
【pillar_axis】
骨ブロックの向き。
取りうる値 :
y
x
z
ボーダー
【wall_connection_type_east】
中柱から東に壁が伸びるときについて扱う。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_north】
中柱から北に壁が伸びるときについて扱う。取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_south】
中柱から南に壁が伸びるときについて扱う。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_west】
中柱から西に壁が伸びるときについて扱う。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_post_bit】
中柱があるかどうか。
取りうる値 :
true
false
醸造台
【brewing_stand_slot_a_bit】
スロット1にボトルがあるか否か。
取りうる値 :
false
true
【brewing_stand_slot_b_bit】
スロット2にボトルがあるか否か。
取りうる値 :
false
true
【brewing_stand_slot_c_bit】
スロット3にボトルがあるか否か。
取りうる値 :
false
true
気泡 (ソウルサンド・マグマブロックによる泡)
【drag_down】
向きが上か下かを決定する。
取りうる値 :
false
true
ボタン
【button_pressed_bit】
ボタンが押されているか否か。
取りうる値 :
false
true
【facing_direction】
ボタンの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
C - サボテン
【age】
サボテンが成長する過程を扱う。植わったばかりのときが0、15でさらに成長しようとする。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ケーキ
【bite_counter】
ケーキを食べられた回数のカウンター。
取りうる値 :
1
2
3
4
5
6
【lit】
ろうそくつきケーキのとき、ろうそくに火がついているか否か。
取りうる値 :
false
true
調律されたスカルクセンサー
【sculk_sensor_phase】
調律されたスカルクセンサーの状態。
取りうる値 :
0 [通常]
1 [発光中]
2 [発光はしていないが動力は出力されている]
【minecraft:cardinal_direction】
調律されたスカルクセンサーの向き。
south
north
east
west
焚き火・魂の焚き火
【minecraft:cardinal_direction】
焚き火の向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
【extinguished】
焚き火の火が消されているか否か。
取りうる値 :
false
true
ろうそく
【candles】
ろうそくの数。
取りうる値 :
0 [1本]
1 [2本]
2 [3本]
3 [4本]
【lit】
ろうそくに火がついているか否か。
取りうる値 :
false
true
カーペット
【color】
カーペットの色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
ニンジン
【growth】
ニンジンがどれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 第一段階]
1 [テクスチャ : 第一段階]
2 [テクスチャ : 第二段階]
3 [テクスチャ : 第二段階]
4 [テクスチャ : 第三段階]
5 [テクスチャ : 第三段階]
6 [テクスチャ : 第三段階]
7 [テクスチャ : 最終段階]
大釜
【fill_level】
大釜の水がどれだけ満たされているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
【cauldron_liquid】
何で大釜が満たされているかを扱う。
取りうる値 :
water
lava
powder_snow
洞窟のつた
【growing_plant_age】
このつたが何歳かを扱う。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
チェーン
【pillar_axis】
チェーンの向き。
取りうる値 :
y
x
z
チェスト・トラップチェスト・エンダーチェスト
【minecraft:cardinal_direction】
チェストの向き。
取りうる値 :
north
south
east
west
彫られた本棚
【books_stored】
入れられた本の冊数。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
【direction】
本棚の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
【last_interacted_slot】
最後に触れられたスロット。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
コーラスフラワー
【age】
コーラスフラワーの年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
ココア
【age】
ココアがどれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0
1
2
【direction】
ココアの向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [東]
2 [北]
3 [西]
コマンドブロック
【conditional_bit】
条件付きであるか否か。
取りうる値 :
false
true
【facing_direction】
コマンドブロックの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
コンポスター
【composter_fill_level】
コンポスターの中にどれだけ入っているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
コンクリート・コンクリートパウダー
【color】
コンクリート・コンクリートパウダーの色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
銅の電球・錆止めされた銅の電球
【lit】
発光しているかどうか。
取りうる値 :
false
true
【powered_bit】
動力が入力され、中央のレッドストーンが光っているかどうか。
取りうる値 :
false
true
サンゴ・サンゴブロック
【coral_color】
サンゴの色。
取りうる値 :
blue
pink
purple
red
yellow
【dead_bit】
サンゴが死んでいるか否か。
取りうる値 :
false
true
軟質サンゴ - 地面設置 (コーラルファン)
【coral_color】
サンゴの色。
取りうる値 :
blue
pink
purple
red
yellow
【coral_fan_direction】
サンゴの向き。
取りうる値 :
0 [東 - 西]
1 [北 - 南]
軟質サンゴ - 壁設置 (コーラルファン)
【coral_hang_type_bit】
falseはtube、trueはbrainを意味する。
取りうる値 :
false
true
【coral_direction】
サンゴの向き。
取りうる値 :
0 [西]
1 [東]
2 [北]
3 [南]
【dead_bit】
サンゴが死んでいるか否か。
取りうる値 :
false
true
クラフター(自動作業台)
【crafting】
排出口が開き、上面が発光しているかどうか。
取りうる値 :
false
true
【orientation】
ブロックの向き。
取りうる値 :
north_up
east_up
west_up
up_west
up_south
up_north
up_east
down_west
down_south
down_north
down_east
south_up
【triggered_bit】
Crafterが起動しているかどうか。
取りうる値 :
false
true
D - 日照センサー
【redstone_signal】
信号の強さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
飾り壺
【direction】
壺の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
ディープスレート
【pillar_axis】
ディープスレートの向き。
取りうる値 :
y
x
z
土
【dirt_type】
土の種類。
取りうる値 :
normal
coarse
ディスペンサー・ドロッパー
【facing_direction】
ディスペンサー・ドロッパーの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
【triggered_bit】
動力が加えられているか否か。
取りうる値 :
false
true
ドア
【direction】
ドアの内側が向いている方向。
取りうる値 :
0 [東]
1 [南]
2 [西]
3 [北]
【door_hinge_bit】
ドアノブがどちら側にあるかを扱う。true=ドアの内側から見て右。
取りうる値 :
false
true
【open_bit】
ドアが開いているか閉じているか。
取りうる値 :
false
true
【upper_block_bit】
ドアの上部か下部かを扱う。
※デフォルト値は上部ならtrue、下部ならfalse。
取りうる値 :
false
true
E - エンドポータルフレーム
【minecraft:cardinal_direction】
エンドポータルフレームの向き。
取りうる値 :
south
west
north
east
【end_portal_eye_bit】
エンダーアイがはまっているか否か。
取りうる値 :
false
true
エンドロッド
【facing_direction】
エンドロッドの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
F - 耕地
【moisturized_amount】
どれだけ湿っているか。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 乾]
1 [テクスチャ : 乾]
2 [テクスチャ : 乾]
3 [テクスチャ : 乾]
4 [テクスチャ : 乾]
5 [テクスチャ : 乾]
6 [テクスチャ : 乾]
7 [テクスチャ : 湿]
フェンス
【wood_type】
フェンスの種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
acacia
dark_oak
フェンスゲート
【direction】
フェンスゲートの向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
【in_wall_bit】
3px下に下げるか否か。
取りうる値 :
false
true
【open_bit】
フェンスゲートが開いているか閉じているか。
取りうる値 :
false
true
火・魂の火
【age】
炎の年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
花 (高さ : 1ブロック)
【flower_type】
花の種類。
取りうる値 :
poppy
orchid
allium
houstonia
tulip_red
tulip_orange
tulip_white
tulip_pink
oxeye
cornflower
lily_of_the_valley
植物 (高さ : 2ブロック)
【double_plant_type】
植物の種類。
取りうる値 :
sunflower
syringa
grass
fern
rose
paeonia
【upper_block_bit】
上部か下部かを扱う。
取りうる値 :
false
true
花瓶
【update_bit】
花瓶に何か入っているかどうか。
取りうる値 :
false
true
フロッグライト
【pillar_axis】
フロッグライトの向き。
取りうる値 :
y
x
z
凍氷 (フロステッドアイス)
【age】
氷の年齢。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 第一段階]
1 [テクスチャ : 第二段階]
2 [テクスチャ : 第三段階]
3 [テクスチャ : 最終段階]
かまど
【facing_direction】
かまどの向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
G - 色付きガラス・色付きガラス板
【color】
ガラスの色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
彩釉テラコッタ
【facing_direction】
彩釉テラコッタの向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
ヒカリゴケ
【multi_face_direction_bits】
ヒカリゴケが存在する方向。
取りうる値 :
1 〜 63
G - 砥石
【attachement】
砥石がどのように設置されているか。
取りうる値 :
standing
hanging
side
multiple
【direction】
砥石の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
H- 干し草の俵
【pillar_axis】
俵の向き。
y
x
z
ホッパー
【facing_direction】
ホッパーの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [北]
2 [南]
3 [西]
4 [東]
【toggle_bit】
ホッパーがアイテムを通さないかどうか。
取りうる値 :
false
true
虫食いディープスレート
【pillar_axis】
ディープスレートの向き。
y
x
z
虫食いブロック
【monster_egg_stone_type】
虫食いブロックの種類。
取りうる値 :
stone
cobblestone
stone_brick
mossy_stone_brick
cracked_stone_brick
chiseled_stone_brick
額縁・輝く額縁
【facing_direction】
額縁の向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
【item_frame_map_bit】
入っているアイテムが地図か否か。
取りうる値 :
false
true
【item_frame_photo_bit】
入っているアイテムが写真か否か。
取りうる値 :
false
true
J - ジグゾーブロック
【facing_direction】
ジグゾーブロックの向き。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
【rotation】
軸を中心とした回転。
取りうる値 :
0
1
2
3
ジャック・オ・ランタン
【direction】
ジャック・オ・ランタンの向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
K - 昆布
【kelp_age】
昆布の年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
L - はしご
【facing_direction】
はしごの向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
ランタン・魂のランタン
【hanging】
ブロックからぶら下がっているか否か。
取りうる値 :
false
true
溶岩
【liquid_depth】
液体の深さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
葉ブロック
【old_leaf_type】
IDがleavesのときの葉の種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
【new_leaf_type】
IDがleaves2のときの葉の種類。
取りうる値 :
acacia
dark_oak
【persistent_bit】
近くに木がなくても消滅しないか否か。
取りうる値 :
false
true
【update_bit】
ブロックが近くの木をチェックするか否か。
取りうる値 :
false
true
書見台
【minecraft:cardinal_direction】
書見台の方向。
取りうる値 :
south
north
east
west
【powered_bit】
動力を送るか否か。
取りうる値 :
false
true
レバー
【open_bit】
オンになっているか否か。
取りうる値 :
false
true
【lever_direction】
取りうる値 :
down_east_west
east
west
south
north
up_north_south
up_east_west
down_north_south
ライトブロック
【block_light_level】
発する光の強さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
避雷針
【facing_direction】
避雷針の向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
原木 (丸太)
【pillar_axis】
原木の向き。
取りうる値 :
y
x
z
【old_log_type】
IDがlogのときの原木の種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
【new_log_type】
IDがlog2のときの原木の種類。
取りうる値 :
acacia
dark_oak
皮を刷いだ原木・幹
【pillar_axis】
原木・幹の向き。
取りうる値 :
y
x
z
織機
【direction】
織機の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
M- スイカの茎
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0 [初期段階]
1 [中間段階]
2 [中間段階]
3 [中間段階]
4 [中間段階]
5 [中間段階]
6 [中間段階]
7 [最終段階]
【facing_direction】
スイカの茎の方向。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
モブの頭
【facing_direction】
頭の向き。
取りうる値 :
1 [地面への設置]
2 [壁への設置 - 北]
3 [壁への設置 - 南]
4 [壁への設置 - 東]
5 [壁への設置 - 西]
【nodrop_bit】
trueの場合、アイテムとしてドロップされなくなる。
取りうる値 :
false
true
泥だらけのマングローブの根
【pillar_axis】
根の向き。
取りうる値 :
y
x
z
キノコブロック
【huge_mushroom_bits】
どの面にどのテクスチャがあるかを扱う。
取りうる値 :
0 [全面poresテクスチャ]
1 [上、西、北にcapテクスチャ、他pores]
2 [上、北にcapテクスチャ、他pores]
3 [上、東、北にcapテクスチャ、他pores]
4 [上、西にcapテクスチャ、他pores]
5 [上にcapテクスチャ、他pores]
6 [上、東にcapテクスチャ、他pores]
7 [上、西、南にcapテクスチャ、他pores]
8 [上、南にcapテクスチャ、他pores]
9 [上、東、南にcapテクスチャ、他pores]
10 [上、下にporesテクスチャ、他stem]
11 [全面poresテクスチャ]
12 [全面poresテクスチャ]
13 [全面poresテクスチャ]
14 [全面capテクスチャ]
15 [全面stemテクスチャ]
N - ネザーウォート
【age】
ネザーウォートの年齢。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 第一段階]
1 [テクスチャ : 第二段階]
2 [テクスチャ : 第二段階]
3 [テクスチャ : 最終段階]
ネザーポータル
【portal_axis】
ポータルの向き。
取りうる値 :
x
z
O - オブザーバー
【minecraft:facing_direction】
オブザーバーの向き。
⚠「facing_direction」と「minecraft:facing_direction」は別物です。
facing_directionは整数を使用しますが、minecraft:facing_directionは文字列を使用します。
取りうる値 :
down [下]
up [上]
north [北]
south [南]
west [西]
east [東]
【powered_bit】
動力を送っているか否か。
取りうる値 :
false
true
P - ピンクの花びら
【minecraft:cardinal_direction】
花びらの方向。
取りうる値 :
south
north
east
west
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
ピストン・粘着ピストン
【facing_direction】
ピストンの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [南]
3 [北]
4 [東]
5 [西]
ピストンヘッド・粘着ピストンヘッド
【facing_direction】
ピストンヘッドの向き。
取りうる値 :
0 [下]
1 [上]
2 [南]
3 [北]
4 [東]
5 [西]
木材
【wood_type】
木の種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
acacia
dark_oak
ジャガイモ
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0 [テクスチャ : 第一段階]
1 [テクスチャ : 第一段階]
2 [テクスチャ : 第二段階]
3 [テクスチャ : 第二段階]
4 [テクスチャ : 第三段階]
5 [テクスチャ : 第三段階]
6 [テクスチャ : 第三段階]
7 [テクスチャ : 最終段階]
ドリップストーン
【dripstone_thickness】
ドリップストーンのどの部分のテクスチャを使うかを制御する。
取りうる値 :
tip
merge
frustum
middle
base
【hanging】
ドリップストーンがブロックから垂れ下がっていないかどうか。
取りうる値 :
true
false
軽量感圧板・重量感圧板
【redstone_signal】
信号の強さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
木・石の感圧板
【redstone_signal】
信号の強さ。
取りうる値 :
0
1
プリズマリン
【prismarine_block_type】
プリズマリンブロックの種類。
取りうる値 :
default
dark
bricks
カボチャ・くり抜かれたカボチャ
【direction】
カボチャの向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
カボチャの茎
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0 [初期段階]
1 [中間段階]
2 [中間段階]
3 [中間段階]
4 [中間段階]
5 [中間段階]
6 [中間段階]
7 [最終段階]
【facing_direction】
カボチャの茎の向き。
取りうる値 :
0 [北]
1 [南]
2 [西]
3 [東]
ネザーポータル
【portal_axis】
ポータルの向き。
unknown
x
z
Q(P) - プルプァ・クォーツの柱
【chisel_type】
ブロックの種類。
取りうる値 :
default
chiseled
lines
smooth
【pillar_axis】
ブロックの向き。
取りうる値 :
y
x
z
R - レール
【rail_direction】
レールの向き。
取りうる値 :
0 [南北を結ぶ直線]
1 [東西を結ぶ直線]
2 [東に登り坂]
3 [西に登り坂]
4 [北に登り坂]
5 [南に登り坂]
6 [南と西を結ぶ曲線]
7 [南と東を結ぶ曲線]
8 [北と西を結ぶ曲線]
9 [北と東を結ぶ曲線]
パワードレール・アクティベーターレール・ディレクターレール
【rail_direction】
レールの向き。
取りうる値 :
0 [南北を結ぶ直線]
1 [東西を結ぶ直線]
2 [東に登り坂]
3 [西に登り坂]
4 [北に登り坂]
5 [南に登り坂]
【rail_data_bit】
レールが起動されているか否か。
取りうる値 :
false
true
コンパレーター
【minecraft:cardinal_direction】
コンパレーターの向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
【output_lit_bit】
動力を送っているか否か。
取りうる値 :
false
true
【output_subtract_bit】
減算モードがオンになっているか否か。
取りうる値 :
false
true
レッドストーンダスト
【redstone_signal】
信号の強さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
リピーター
【repeater_delay】
遅延量。
取りうる値 :
0
1
2
3
【minecraft:cardinal_direction】
リピーターの向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
レッドストーントーチ
【torch_facing_direction】
トーチの向き。
取りうる値 :
west
east
north
south
top
リスポーンアンカー
【respawn_anchor_charge】
どれほどチャージされているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
S - 砂・赤砂
【sand_type】
砂の種類。
取りうる値 :
normal
red
砂岩・赤砂岩
【sand_stone_type】
砂岩の種類。
取りうる値 :
default
heiroglyphs
cut
smooth
苗木
【age_bit】
苗木の成長段階を指定する。
取りうる値 :
false
true
【sapling_type】
苗木の種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
acacia
dark_oak
足場
【stability】
中心からの距離。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
【stability_check】
足場の安定性が確認されているか否か。
(詳細な情報不明)
取りうる値 :
false
true
スカルクカタリスト
【bloom】
活発にスカルクを拡散しているかどうか。
取りうる値 :
0
1
スカルクセンサー
【sculk_sensor_phase】
スカルクセンサーの状態。
取りうる値 :
0 [通常]
1 [発光中]
2 [発光していないが動力は出力されている]
スカルクシュリーカー
【active】
シュリーカーが音を発しているかどうか。
取りうる値 :
0
1
【can_summon】
シュリーカーがウォーデンを呼び出せるかどうか。
取りうる値 :
false
true
スカルクヴェイン
【multi_face_direction_bits】
どの方向にスカルクヴェインがあるか。
取りうる値 :
1 〜 63
シーピクルス
【cluster_count】
足されたシーピクルスの数。
取りうる値 :
0
1
2
3
【dead_bit】
水がないか否か。
取りうる値 :
false
true
シュルカーボックス
【color】
シュルカーボックスの色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
看板 (地面設置)
【ground_sign_direction】
看板の向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [南南西]
2 [南西]
3 [西南西]
4 [西]
5 [西北西]
6 [北西]
7 [北北西]
8 [北]
9 [北北東]
10 [北東]
11 [東北東]
12 [東]
13 [東南東]
14 [南東]
15 [南南東]
看板 (壁設置)
【facing_direction】
看板の向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
吊り看板
【attached_bit】
(詳細な情報不明)
取りうる値 :
false
true
【facing_direction】
看板の向き。
取りうる値 :
2 [北]
3 [南]
4 [西]
5 [東]
【hanging】
吊り看板がブロックからぶら下がっているかどうか。
取りうる値 :
false
true
ハーフブロック
【stone_slab_type】
IDがstone_slabのときのハーフブロックの種類。
取りうる値 :
smooth_stone
sandstone
wood
cobblestone
brick
stone_brick
quartz
nether_brick
【stone_slab_type_2】
IDがstone_slab2のときのハーフブロックの種類。
取りうる値 :
red_sandstone
purpur
prismarine_rough
prismarine_dark
prismarine_brick
mossy_cobblestone
smooth_sandstone
red_nether_brick
【stone_slab_type_3】
IDがstone_slab3のときのハーフブロックの種類。
取りうる値 :
end_stone_brick
smooth_red_sandstone
polished_andesite
andesite
diorite
polished_diorite
granite
polished_granite
【stone_slab_type_4】
IDがstone_slab4のときのハーフブロックの種類。
取りうる値 :
mossy_stone_brick
smooth_quartz
stone
cut_sandstone
cut_red_sandstone
【wood_type】
IDがwooden_slabのときのハーフブロックの種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
acacia
dark_oak
【top_slot_bit】
上部か下部かを扱う。
取りうる値 :
false
true
小さなドリップリーフ
【minecraft:cardinal_direction】
ドリップリーフの向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
【upper_block_bit】
ドリップリーフの上部か下部かを扱う。
取りうる値 :
true
false
燻製器
【minecraft:cardinal_direction】
燻製器の向き。
取りうる値 :
south
north
east
west
積雪
【height】
雪の高さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
【covered_bit】
雪が植物を覆っている場合はtrue。
取りうる値 :
false
true
スポンジ
【sponge_type】
スポンジが濡れているかそうでないか。
取りうる値 :
dry
wet
階段ブロック
【upside_down_bit】
逆さ階段かそうでないか。
取りうる値 :
false
true
【weirdo_direction】
階段ブロックの向き。
取りうる値 :
0 [東]
1 [西]
2 [南]
3 [北]
石系ブロック
【stone_type】
石の種類。
取りうる値 :
stone
granite
granite_smooth
diorite
diorite_smooth
andesite
andesite_smooth
石レンガ
【stone_brick_type】
石レンガの種類。
取りうる値 :
default
mossy
cracked
chiseled
smooth
石切台
【minecraft:cardinal_direction】
石切台の向き。
取りうる値 :
north
south
east
west
ストラクチャーブロック
【mode】
ストラクチャーブロックのモード。
取りうる値 :
data
save
load
corner
invalid
export
ストラクチャーヴォイド
【structure_void_type】
ストラクチャーヴォイドかストラクチャーエアーかを扱う。
取りうる値 :
void
air
サトウキビ
【age】
サトウキビの年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スイートベリー
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0 [植えたて]
1 [植えたて]
2 [ベリー無し]
3 [ベリー無し]
4 [ベリー(1〜2個)]
5 [ベリー(1〜2個)]
6 [ベリー(1〜2個)]
7 [ベリー(2〜3個)]
草・シダ
【tall_grass_type】
草の種類。デフォルト値は未使用。
取りうる値 :
tall
fern
snow
背の高い草・背の高いシダ
【double_plant_type】
草の種類。
取りうる値 :
sunflower
syringa
grass
fern
rose
paeonia
【upper_block_bit】
ブロックの上部か下部かを扱う。
取りうる値 :
false
true
海草・背の高い海草
【sea_grass_type】
海草の種類。
取りうる値 :
default
double_bot
double_top
T - テラコッタ
【color】
テラコッタの色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
TNT
【allow_underwater_bit】
水中かそうでないかを扱う。
取りうる値 :
false
true
【explode_bit】
叩いたときに起爆するか否か。
取りうる値 :
false
true
たいまつ・魂のたいまつ
【facing_direction】
たいまつの向き。
取りうる値 :
west
east
north
south
top
試練のスポナー(Trial Spawner)・不吉な試練のスポナー(Ominous Trial Spawner)
【ominous】
不吉な試練のスポナーかどうか。
取りうる値 :
false
true
【trial_spawner_state】
試練のスポナーの状態を区別する。
取りうる値 :
0 [召喚Mobが未設定]
1 [Mob設定済み、プレイヤー待機中]
2 [作動中]
3 [撃破完了~報酬ドロップの間]
4 [報酬をドロップ中]
5 [クールダウン中]
トラップドア
【direction】
トラップドアの向き。
取りうる値 :
0 [西]
1 [東]
2 [北]
3 [南]
【open_bit】
トラップドアが開いているか否か。
取りうる値 :
false
true
【upside_down_bit】
ブロックの上部と下部のどちらに付いているか。
取りうる値 :
false
true
トリップワイヤーの糸
【attached_bit】
フックに繋がっているか否か。
取りうる値 :
false
true
【disarmed_bit】
ハサミを使用して切断されている場合はtrueとなる。
取りうる値 :
false
true
【powered_bit】
信号を送っているか否か。
取りうる値 :
false
true
【suspended_bit】
有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合はtrueとなる。
取りうる値 :
false
true
トリップワイヤーフック
【attached_bit】
ワイヤーに繋がっているか否か。
取りうる値 :
false
true
【direction】
フックの向き。
取りうる値 :
0 [南]
1 [西]
2 [北]
3 [東]
【powered_bit】
信号を送っているか否か。
取りうる値 :
false
true
カメの卵
【turtle_egg_count】
卵の数。
取りうる値 :
one_egg
two_egg
three_egg
four_egg
【cracked_state】
卵が孵化にどれだけ近いかを決定する。
取りうる値 :
no_cracks
cracked
max_cracked
ねじれツタ
【twisting_vines_age】
ツタの年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
V - 宝物庫(Vault)・不吉な宝物庫(Ominous Vault)
【minecraft:cardinal_direction】
ブロックの向いている方向。
プレイヤ―が設置するときに向いている方向とは逆。
取りうる値 :
south
north
east
west
【ominous】
不吉な宝物庫であるかどうかを扱う。
取りうる値 :
false
true
【vault_state】
宝物庫の状態を区別する。
取りうる値 :
inactive [宝物庫を解錠していないプレイヤーが近くにいないとき]
active [宝物庫を解錠していないプレイヤーが近くにいるとき]
unlocking [アイテムが排出される直前のとき]
ejecting [アイテムを排出しているとき]
ツタ
【vine_direction_bits】
ツタがどの方向にあるのかを扱う。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
W - 壁
【wall_block_type】
ブラックストーン・ディープスレート以外の壁の種類。
取りうる値 :
cobblestone
mossy_cobblestone
granite
diorite
andesite
sandstone
brick
stone_brick
mossy_stone_brick
nether_brick
end_brick
prismarine
red_sandstone
red_nether_brick
【wall_connection_type_east】
壁の東側の繋がり方。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_north】
壁の北側の繋がり方。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_south】
壁の南側の繋がり方。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_connection_type_west】
壁の西側の繋がり方。
取りうる値 :
none
short
tall
【wall_post_bit】
壁に中柱があるか否か。
取りうる値 :
false
true
水
【liquid_depth】
水の深さ。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
しだれツタ
【weeping_vines_age】
しだれツタの年齢。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
小麦
【growth】
どれだけ成長しているか。
取りうる値 :
0
1
2
3
4
5
6
7
木
【pillar_axis】
木の向き。
取りうる値 :
y
x
z
【stripped_bit】
皮を剥がれているか否か。
取りうる値 :
false
true
【wood_type】
木の種類。
取りうる値 :
oak
spruce
birch
jungle
acacia
dark_oak
羊毛
【color】
羊毛の色。
取りうる値 :
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black
さいごに
結局書き終えるのに3日かかってしまいました、ブロックステート多すぎ…
補完が来たら需要消えると思うと少し悲しいです()
ではまた。
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