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アート系ハウツー

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#ハウツー

写真の使い方の話

皆さんお疲れ様です。高原です。 今日は先日 Twitter に投稿した「写真の使い方」についてのお話をしたいと思います。これは結構役に立つ内容ツイートしたつもりだったんですが、思いのほか反響がありませんでした。ちょっと需要がなかったテーマなのか、もしくは僕のまとめ方が悪かったのか。まあどちらもあると思うんですが少しわかりづらい内容になってしまったかなと反省しております。 tweetはこちら↓ が、個人的にはかなり使える考え方が含まれているのでノートでもまとめておきたいな

がんばる密度の話

はい なんか一瞬天気が良くなったと思ったら、またすぐ雨が降り始めましたね。 洗濯物が干せません。さすがに今週は洗濯しないとやばいな。 ってなわけで今日も始めていきたいと思います。 ーーーーーーーー✂ーーーーーーーーー 今日はがんばる密度の話をしたいなと思います。 さっきこんな感じのツイートしました まず絵の話をしていくと、えーっとそうですね。やっぱり人間が絵や写真とかを見た時に見れるポイントってそんなに多くないんですよね。自分の感覚的には3箇所ぐらいを繰り返し見ているん

コンセプトアートとはなんぞや?

こんにちは。 コンセプトアーティストの高原さとです。 ノートでの初投稿記事になりますこれからコンセプトアートやものづくりに関するお役立ち情報や how to などを投稿していきたいと思いますよろしくお願いします 僕は現在はフリーランスのコンセプトアーティストとして、映画やゲーム、アニメなど、幅広くアートやデザインを提供しています 最近だと幼女戦記の劇場版や、VRZONEのラピッドリバーなどの仕事をしてました しかしまだまだコンセプトアートというものの存在や役割は、世