紀伊崇史

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MicrosoftOCRで文字列抽出してみた

21世紀も5分の1以上が経過し、多くの場面でテキストの読み上げを見かけるようになってきました。 その一方でゲーム等では未だに読み上げ機能が対応していないことも多く、特に文字チャットでの交流時に名前を呼ばれても気づかない事も… ちょうどゲーム配信等を始めるに当たって読み上げツールの整備が終わっていたこともあり、未経験分野のOCRの勉強も兼ねて読み上げソフトを作ってやろう!と思ったのがすべての始まりです。 割と長い戦いになってきたので忘備録代わりに少しずつ記事を残していこうと

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