ロポリこんをVRM化してclusterへ!
※2024年6月追記
本記事で使用しているロポリこんは、2019年リリース版です。2024年リリースのrenewalロポリこんのVRM変換については、こちらをご覧ください。
→2024年夏ごろ執筆予定
はじめに この記事は、Humanoid対応3Dモデル「ロポリこん」(以下こんちゃん)をゲームエンジン Unity(一生分からん)を使って VRM化し、メタバースプラットフォーム cluster に導入する手順について、本記事の著者である こめっと(ロポリこん大好きロポリ