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ロポリこんをVRM化してclusterへ!

※2024年6月追記 本記事で使用しているロポリこんは、2019年リリース版です。2024年リリースのrenewalロポリこんのVRM変換については、こちらをご覧ください。 →2024年夏ごろ執筆予定 はじめに この記事は、Humanoid対応3Dモデル「ロポリこん」(以下こんちゃん)をゲームエンジン Unity(一生分からん)を使って VRM化し、メタバースプラットフォーム cluster に導入する手順について、本記事の著者である こめっと(ロポリこん大好きロポリ

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