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【横浜GP 51位(11-4)】BNWウマ娘【エボルヴ】

こんにちは、tomatoです。

10月22日、10月23日の2日間に渡って開催されたShadowverse EVOLVE Grand Prix 2022 Autumn 横浜にてTOP64(51/1826位, 11-4)という結果を残すことができました。

デッキアイデアについてはTwitterや知人から、デッキ調整はいろはすさんを代表に数名で行っていました。

またデッキを一部共有したSurreさんが本戦12位(12-3)、クレノアールさんがDay1サイドイベントで3-1、Day2サイドイベントにて7-0しました。

本記事では以下の4点について共有させていただきます。

① 使用構築
② BNWウマ娘とは
③ 一部の採用/不採用カード
④ 対戦レポート
⑤ わかりづらいルール・裁定等

①使用構築

ブシナビURL

②BNWウマ娘とは

ダスカウオッカを軸とした構築にナリタタイシン、ウイニングチケットの2種のカードを採用したデッキ。検証、開始が疾走打点になる。

③採用/不採用カードについて

《検証、開始》×3

BNWウマ娘では【2】効果で墓場のウイニングチケットを回収し、5点疾走を加えられる打点札になりうる。基本はスタンダードなウマ娘構築同様、【1】効果のドロソとして使う。

《ナリタタイシン》×3

2コストフォロワーが6枚(スペシャルウィーク3アグネスタキオン3)の構築では2ターン目パスすることが多い※。特に対ドラゴンではそれを改善しないと勝率が出にくいと調整で分かり、ナリタタイシンの採用にいたった。フォルテ進化後を返せるのも魅力的。2日間を通してMVPをあげるとしたらこのカード。

※2ターン目フォロワー置ける確率(先攻)
3枚58%、6枚83.7%、9枚94.2%

《ウイニングチケット》×2

3コスト5/3(2/2)疾走。検証、開始で使い回せる点が優秀。このカードのおかげで拾えた試合が3試合以上。2枚推奨。

《エイシンフラッシュ》×3

ウマ娘ミラーでは後3or4先4に盤面を取り返せる点、先攻のダスカウオッカを後5エイシンフェスれで返せる点。対ドラゴンではヘルフレイムドラゴン、ドラゴンウォーリアーを返して盤面優位にたてる点が強くて3枚採用。後5エイシンフラッシュ迫る熱のコンボが後手まくりで強かった。

《スペシャルウィーク進化後》2枚

竜巫女、ブレブレ、魔女単体で処理されないよう後2に置けたらとりあえず進化したい。7ターン目以降も進化したい展開が多かったため1枚では足りず、2枚採用。

不採用《雨の孤独、私の独創》

ファインモーションのような墓地枚数を効率よく進めるカードを採用した7センチ型でないと有効なターンに強く使うことが難しいと感じたため本構築では不採用に。

④対戦レポート

回戦数/クラス/勝敗/先後/ジャンケンorダイス勝敗
試合内容、お互いのプレイしたカード等

day1 7-2 ◯◯××◯◯◯◯◯

1回戦 / ドラ / ◯ / 後 / ×
託宣竜呼び神龍オグリ、灼熱無し
1-3検証開始2枚のみ、4エイシン魔女、5ダスカウオッカ

2回戦 / ドラ / ◯ / 先 / ◯
託宣なし、灼熱なし

3回戦 / ウマ / × / 先 / ◯
自分: フェスれ3被り、ウオッカ無し
相手: ダスカウオッカのダスカ残っちゃって無理負け

4回戦 / ウマ / × / 後 / ×
先2スペ+ささげる+進化で2回殴られて体力のディスアドバンテージひどくてダスカウオッカからブライアンで負け

5回戦 / コントロールナイトメア / ◯ / 先 / ×
お互い3ターン目までパス。先4ソウルディーラー後4タキオンフェスれ先5魔弾+処刑人置き後5ダスカウオッカ→ウオッカ通って勝ち

6回戦 / ビショ / ◯ / 先 / ×
4T4/4+ウオッカ4/4→ダスカ疾走、ダスカウオッカ疾走、テミス2枚貫通

7回戦 / ウマ / ◯ / 先 / ◯
ダスカ+オグリ+ブライアンで勝ち

8回戦 / ドラ / ◯ / 後 / ×
先2託宣3託宣託宣4樫本5以降フォルテ進化竜呼び竜巫女ベルエン怒りブレブレ。竜呼び起動で手札消費激しくて、手札0枚からトップで打点引かれず耐えきって勝ち。

9回戦 / ウマ / ◯ / 後 / ×
先2ターボ後2ナリタタイシン先3イクノ、ターボ顔でイクノ守護にしてくれたおかげで後3タキオン+ナリタタイシンにささげるを使って両面処理できたおかげでその後のゲームが進めやすくなった。
相手ダスカなし、後6ダスカウオッカウオッカでゴリ押して勝ち

day2 4-2 ××◯◯◯◯

10回戦 / ドラ / × / 後 / ×
先3アイラをバウンスできずにゲーム進行。後6イクノエイシンEP or エイシン熱の択で熱の択とったら返しにオグリ+2枚捨て+出走2回+竜巫女起動で走りながらエイシン処理。最後フォルテで負け。竜巫女竜呼び+道筋2枚で厳しかったから早めに攻める択取るしかなかったから割り切り。

11回戦 / ウマ / × / 後 / ×
ウオッカ→ダスカウオッカ、タキオン2枚でテンポ一生返せずに無理負け

12回戦 / ウマ / ◯ / 先 / ×
後4ダスカ先4ダスカフェスれ後5ダスカフェスれ先6ダスカウオッカウオッカで勝ち

13回戦 / ドラ / ◯ / 先 / ◯
託宣託宣託宣灼熱神龍神龍→竜巫女と疾走札欠損
ダスカ、ダスカウオッカブライアンで勝ち

※+1/1(2回目)をする際、攻撃力のみ動かして体力のサイコロを動かし忘れたことをその瞬間お互い気づかず進行。次のターン、神龍の効果の処理が終わった後に自分がそれに気づきジャッジを呼ぶ形に。体力はそのままバフしないようゲームを進行するよう指示された。また正しくゲームをできなかったためお互い警告が付いた。

14回戦 / ウマ / ◯ / 先 / ◯
先5ウオッカ+スペルで3面バフからタキオン+エイシン+ブライアンの先攻のテンポ強くて勝ち

15回戦 / ドラ / ◯ / 後 / ×
託宣ドラウォリ託宣託宣ブレブレフォルテオリヴィエフォルテオリヴィエ樫本、竜巫女とオグリ無し。盤面と合わせて残り5点割り切ってオグリ3回出走してナリタブライアンで蓋するまで間に合って体力1残って耐えた。エイシンが中盤偉かった。

わかりづらいルール・裁定等について

《雨の孤独、私の独創》
相手のフォロワーが攻撃し、その攻撃時能力で自分の墓場のウマ娘・カードが10枚以上になった場合、その後のQuickを持つカードや能力をプレイするタイミングで《雨の孤独、私の独創》をコスト2でプレイすることができる。
例)オグリキャップ攻撃時に相手フォロワーが破壊されてしまったとき

出走と進化
アグネスタキオン出走+魔女を使用しようした次ターンに出走したアグネスタキオンを進化することはできる。一方、進化したアグネスタキオンを出走することはできない。

《ダイワスカーレット》
自分の場に《ダイワスカーレット》1体しか存在しない場合に、《ダイワスカーレット》効果【自分がスペルをプレイしたとき、このターン中に3枚目のスペルなら、自分のウマ娘・フォロワー1体を選ぶ。それとこれは【疾走】を持つ。】は《ダイワスカーレット》自身を選び、能力を使用することができる。その場合、『ダイワスカーレット』は【疾走】を持つ。

《スペシャルウィーク》
《〔ようこそ、トレセン学園へ!〕駿川たづな》などの【ウマ娘】以外のカードをめくってしまった場合、相手に公開する必要がない。もし自分の構築が【ウマ娘】カードのみで確定で手札に加えられる場合であっても、1度確認すること。本戦では、確認せずめくる相手がほとんどだったため《〔ようこそ、トレセン学園へ!〕駿川たづな》をケアする必要がなくなった。

さいごに

戦い方で意識していたことや手札入れ替え、7センチ型についても触れるべきだけど大変なので以上。

普段はアプリ版のカードゲームをしていて紙の大型大会に出るのが初めてだったので、シャッフルやカードの宣言、対戦相手とのコミュニケーションなど慣れない部分が多くカロリーが高い2日間だった。

ありがとうございました。ではまた。

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