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横田が書き、浜中のOKをもらって入間川に送られた初期プロットと、誰のOKももらわずに開発決行したシナリオ
『彼女は最後にそう言った』の開発が始まった2015年1月3日から横田が構想を練り、楽曲制作のため1月14日に入間川に送られたプロットと、本作のテーマ、舞台、登場人物、時間ループについて書かれた設定資料、その後プロットから書き起こされたシナリオを原文のまま掲載しています。 シナリオは浜中と入間川には見せずにゲームに組み込まれたので、「横田の作業ファイル」といってもいいかもしれません。 ※シナリオは最終章までです。零章はありません。 ※実際にゲームに組み込まれた内容とは異なる箇
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