Pyxelでパズルゲームを作ったのでメモ書き
昨日は「東ゲ部もくもく会」に参加してPyxelでミニゲームを作ってきました。
これはどういうゲームかというと、テトリミノをうまくフィールドに当てはめて、ニャンコをゴールまで導くゲームです。
というわけで、なぜこのゲームを作ったのかまでの思考のメモを書きます。(かなり個人的な内容です)
■「テトリスの仕組み」を使った何かを作ってみたかったこのゲームのアイデアは東ゲ部もくもく会の前日に考えました。もくもく会に参加するなら何か作らねば……という切実な問題があって、それならテトリ