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【EDH】焼却するもの、ジアトラでお前の性癖を燃やせ

注意:これは自分用のメモ書き成分を多分に含みます。

はじめに

初めましての人はこんにちわ。そうでない人はこんばんわ。
今後飽きて続きを書くかはさておき、EDHのデッキを作るにあたって自分の思想の変遷やカードの差し替えを記録しておくために記事を書いております。

今回のデッキは「焼却するもの、ジアトラ」統率者の赤緑黒、ジャンドカラーの統率者デッキになります。
 構築理由は「ジアトラさんという可愛い女の子がいると聞いたので」です。詳細は酒の席での話になりますので省略します。大雑把に言えば私はドラゴンが大好きだからそうなりました。やらしいショーケース版イラストが悪いのであって私は一切悪くない。土建組一家はすけべなやつしかいないな!


デッキ概要

統率者「焼却するもの、ジアトラ」


とってもかわいい

焼却するもの、ジアトラ 3黒赤緑
伝説のクリーチャー ─ デーモン・ドラゴン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物トークン3つを生成する。6/6

終了ステップに味方一体を生け贄に捧げ、そのパワー分のダメージを飛ばす効果
終了ステップに宝物トークンを3つ生成する効果

大まかに分けてここ2点が重要な効果でしょうか。
他にも飛行がついているので統率者ダメージが通しやすい、ドラゴン、デーモン、のため種族サポートを受けやすい、などの利点もあります。

 1つ目の効果は通称「投げ飛ばし」と呼ばれる効果であり、類似能力を持ったカードがいくつかあります。wikiには土建組一家のメカニズムである奇襲(速攻付与+死亡時1ドロー+終了ステップ開始時生け贄)の効果と強くシナジーがあると書いてあり、実際奇襲で殴ってからジアトラで射出することにより実質2倍ダメージを与えることができます。また、膠着した盤面であっても生物を投げ飛ばすことによってプレイヤーのライフを直接詰めに行けるというのは強みの一点である。終了ステップ開始時という遅いタイミングなのは欠点ですね。
 気の強い女性に命令されて死地に向かうって展開、いいですね。

 2つ目の効果は宝物3つ、つまり3マナあるいはアーティファクト3つを生成できるとも捉えられる能力。毎ターン3マナを浮かせ続けられるというのであれば次のターンにもっと大きく動く、または小回りを効かせられる選択肢を得られると考えればのが実に気が利く。
 土建組という肉体派が蔓延る組織において細かい気配りを忘れない女性と考えれば何ともいじらしい。気配りを忘れない大和撫子の気配を感じる。

 また飛行持ちかつスタッツ6/6は実に優秀。ドラゴンサポートのスタッツ強化などを考えていけば、統率者ダメージ21点を狙うことも不可能ではない大きさ。
 大きな女の子は好きですか? 私は大好きです、ええ。

 彼女の欠点としては主に単体では仕事ができない、除去耐性がない、即効性に欠ける。の3点でしょう。
 いくら勇猛でもかわいい女の子、しっかりドレスアップしてPWたる我々が彼女を守ってあげましょう。気の強い女の子だってたまにはか弱い一面を持ち合わせているものです。

デッキ理念「投げろ、デッドボール!」

 基本的には彼女の投げ飛ばし能力を軸にしてデッキを構築していきます。なので、投げ飛ばし能力に相性の良い効果をいくつか挙げるのならば、

・パワーの高いカード、パワーを高くするカード。
投げ飛ばす弾が大きければダメージも大きくなる。また、彼女のパワーをあげれば統率者ダメージを狙えるという副次効果もある。
パワーイズジャスティス、力も気も強い女の子いいですよね。

・ダメージ増加、与えるダメージに直接効果を与えるカード。
発生源のダメージをX倍にする効果や、感染(毒カウンター)を付与する効果。感染は発生源依存なので、パワー10の生物を投げればワンショットキルが狙える。他にも終盤ともなれば10点台の火力はかなり脅威になるだろう。
彼女の威光に震えるがいい、フハハ。

・死亡時誘発が強いカード
投げ飛ばすということは死ぬということ。意図的に死亡時効果を誘発することができるので、強い死亡時効果を誘発させやすい。終了ステップ開始時なので、一時的にアドバンテージを得る効果とは少し相性が悪いか。
死んでなお尽くしてくれるとはありがたい限り。

・終了ステップ開始時までの制限のあるカード
これは奇襲などが該当すると考える。奇襲は「終了ステップ開始時に生け贄に捧げる」代わりに追加効果を得るカードであり、他の類似効果も基本的には使い捨てであることが多い。彼女の効果をスタックで割り込ませることにより、最後まで役に立ってもらうことができる。
 赤に多いコピートークンを生成する能力や墓地から復活する「蘇生」、自身を追放することにより対戦相手の数自身のコピーを生成する「再演」は1枚で2回投げ飛ばしができるだろう。死後も役に立ってくれるなんて見上げた忠誠心である。惚れたのかな? 俺と一緒だね。

・トークンを生成する能力。
単体では何もできないため、継続的に生物を用意する必要がある。ドローやリアニメイトで生物を補給したり使い回すこともできるが、コストを支払うことなくそれができれば安定して投げ飛ばしを誘発させることができる。
 先に述べた通りジアトラさんはか弱い女の子なので、一人では何もできない。周りをがっちり大きなお友だちで固めてあげればこそ彼女は輝くのだ。

採用カード

上記の話を酒の勢いに乗せて今は亡きTwitterに垂れ流していたところ、運よく土建組一家の構築済みデッキを格安で譲ってもらえることになった。なので、マナベースや一部のカードは構築済みを流用しています。悪しからず。

何枚か注目カードをピックアップしています。

投げ飛ばし、生贄と相性の良いカード

土建組の日常風景。

・土建組一家の隆盛(エンチャント)
主な効果は「生け贄に捧げるたび、マナ総量がそれ未満のカードをタップ状態で戦場に戻す」カード。
ジアトラさんの次の弾を用意しつつ、強力な登場時、常在能力を持つ生物を使いまわせる。タップ状態でしか出ないためブロッカーにはならないので注意。

一輪車に乗ってる器用な子である。

・波乱の悪魔(クリーチャー)
生け贄に捧げるたびにどこかに1点ダメージ。タフネス1生物を焼いてもいいし、ジアトラさんの火力のサポートをしても良い。
また宝物トークンは「生け贄に捧げることで」能力を使うため、2つ目の能力とも相性がいい。マナを支払うだめけで相手が死ぬ。なんとこの効果は「プレイヤー」を参照するため、誰かが宝物を使うたびにダメージを飛ばせる、最高。

パワーの高い、または高くするカード

スコップは優れた暴力装置だ。


・磐石、ミスター・オルフィオ(クリーチャー)
攻撃するたびパワーが倍。パワーが倍ということはパワーが2倍になるということだ。スタッツ2/4とそことこ固く、自信が攻撃参加しなくてもいいと優秀。
欠点は「ミスター」なため男性であることだ。百合の間に挟まらない理性があるといいのだけれど。

百合です。

・結ばれた者、ハラナとアレイラ(クリーチャー)
速攻付与と+1カウンターを2個置く能力を持つ。速攻付与で出した大型を殴らせるもよし、パワーを上げることで投げ飛ばしを強化するもよし。
先制と到達持ちで受けについ良いのもいい。
他にもあからさまに百合百合しいのも高ポイント。結ばれた者ってそういうことでいいんですよね?

ダメージ増加、追加効果を付与するカード

画像も火力もでかいなオイ。

・燃える都市(エンチャント)
与えるダメージが3倍になる素敵なカード。戦闘ダメージも3倍、投げ飛ばしも3倍。つまりパワー14の生物を用意すればワンショット成立である。自傷ダメージもどうにも3倍になるのはちょっとしたお茶目。
よくよく見ればイラストはニューカペナ、建物解体をする面々はおそらく建築関連に長けた土建組一家の誰かであろう。フレーバー的にもデッキにピッタリだ。

たまにつける油ってことは松脂か何かだろうか?

ぎらつく油(エンチャント)
感染を付与するエンチャント。難しい裁定だが、ダメージを毒カウンターまたは-1カウンターに置き換える能力のようだ。
10点ダメージで毒殺を狙うもよし、-1カウンターで破壊不能を上から潰すこともできるかもしれない。
なんでこれ手札に戻せちゃうの? 強すぎじゃない? 



死亡時誘発が強いカード

いかにも龍のいでたち、実にプリティ。

・真夜中の空、殉至(クリーチャー)
死亡した時、「全体2ハンデス2点ダメージ」か「ドラゴン以外のクリーチャーをリアニメイト」を選べる。
自分がカジュアル環境で遊んでいるためハンデスはあまり選びたくないので主に下の効果を多用することになるだろう。ドラゴン以外の制限があるとはいえ相手の墓地からもこっそり釣れるのでとても優秀。
ボーダーレス版の方がスケベなので布教ついでに買い替えたい。
俺は性癖でデッキを作っている。

終了ステップまでの制限のあるカード

実に暴力。暴力は全てを解決する。

・深海艦隊の剣術屋(クリーチャー)
再演で最大3体に増えるカード。また、攻撃相手にアーティファクト分のダメージを飛ばす能力があり、宝物を生成するジアトラ様とは実に相性がいい。もしかすればこれ単体で30点ほどダメージを出すことができないかもしれない。能力自体も打ち消されないのも高評価。
惜しむべくは女性ではないこと。むさ苦しい男は最小限にはしたい。俺は性癖でデッキを作っている(2回目)。

トークンを生成する能力


ストーリーによれば女性である。知らなかった。

・トラブルメーカー、ジャクシス(クリーチャー)
タップ+手札1枚で自身以外のトークンを生成でき、しかも速攻付与+死亡時1ドローとどこかで聞いた能力も付与できる。コピーは伝説を持たないわけではないため、伝説でない生物をコピーしなければならないだろう。
攻撃、投げとばし、さらに彼女も奇襲持ちとデッキコンセプトに完全に合致する1枚だ。彼女を統率者にする日もいつか来るかもしれない。
BOXプロモ版では彼女の可愛らしい胸と尻を堪能することができるが、どうにも流通量が少ないようだ。残念。


彼なのか彼女なのか、どっち?

上陸(土地を出すことで誘発)で5/5のトークンを生成+自身かトークンが死亡するたびに3点ダメージ。7マナとだけあってとんでもない能力である。土地を山札から探すカードと併用すればトークンを並べられるかもしれない。
トークンを投げ飛ばせば5点+3点の8点ダメージである。強い。
性癖か性能のどちらかで選んだと言われれば性能だ。これに欲情するほど性癖がねじくれているわけではない。アジャニはいけるけど。

そのほかの採用予定カード


ジアトラさんサイズなら指輪にできるかも?

・ジェイド・オーブ・オブ・ドラゴンカインド(アーティファクト)
3マナで1マナでるコスパの悪いマナファクトに見えるが、ドラゴンを唱える際に使えば+1カウンターと呪禁をくれるカード。主にやたらと剣を鋤に持ち替えさせようとする農民からカードから身を守ることになるだろう。ジアトラさんを守る大切な宝石だ。赤だと速攻付与できるため、両採用もあるだろう。

イラストがよくわかんない。誰か説明してくれ

・墓所の変容(ソーサリー)
墓地のクリーチャーを戦場に戻す所謂リアニメイトカード。墓地のカードのマナが5種類以上あればインスタントのように扱えるカード。
ニューカペナのカードリストを漁っていた時に見つけた。墓地追放してくる不届なカードにスタックして煽り散らかそう。NDK! NDK!


これからの展望

EDHについてまわるレベル帯は、5〜6を目指したいと考えている。これは自分が所属するコミュニティにおいてよく遊ばれるレベル帯であり、お値段と強さが両立するのもこの辺りではないだろうかと考えている。
即死コンボなどを採用する予定はないが、ヘルカイト系列など、千円〜2千円の値段帯の強力なカードを採用を検討すれば自然とレベルが上がるだろうか。
こればかりは回してうまく回るかどうか、ヘイト管理がどのようになるか、など私がジアトラさんと向き合い続けてどうなるか、まずは100枚の紙束を回してみないことには始まらない。

いかに購入したカードの一部を記す。
https://www.hareruyamtg.com/decks/567644

また、優しい先輩のおかげで女性かつ相性のいいカードを何枚かピックアップすることができた。もしかしたら、デッキ内のカードを女性に統一したデッキになる日も来るのかもしれない。そうなるかどうかは、私の性癖だけが知っている。


土建組一家万歳! ジアトラ様カワイイヤッター!


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