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#人狼GM

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑦

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑦

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑥

2018年1月 - 強者に食われかける今回はちょっぴりダークなお話です。

「りんな」というマイクロソフトが開発した女子高生AIを知っているでしょうか。
りんなは女子高生設定のLINE Botアカウントなのですが、普通に受け答えが女子高生っぽいのに加えて、遊べる機能などが搭載されているので、公式LINEアカウント系の中でもユ

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑥

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑥

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑤

2017年12月26日 -LINEスタンプの販売開始この年の冬に人狼GMのLINEスタンプを発売することになります。

少し時を遡って経緯を振り返ると、実はAwardsが終わってサービスが一時停止になったぐらいには「LINEスタンプを売りたいね」という話が出ていました(正直もっと前から話自体はあったかも)。

広告では簡単に

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑤

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話⑤

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話④

2017年7月10日 - LINE公式ブログに掲載6月末ごろに、LINE株式会社のマーケティングコミュニケーション室の方から1通のメールが届きました。

内容としては、「LINE公式ブログ」にて定期的に「LINE便利ワザ」というカテゴリで記事を出していて、人狼GMbotというサービスがみんなで遊べる機能だったので記事を書いて

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話④

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話④

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話③

2017年5月28日 - 10万ユーザー達成4月20日に5万ユーザー達成してからは、約1ヶ月ちょっとで10万ユーザーに到達しました。

この10万ユーザーというのは、やっぱり桁が変わるということもあって、自分たちとしては大台に乗ったな〜という感じで感慨深かったような気がします。

2017年6月2日 - AppBankの記事

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話③

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話③

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話②

2017年2月24日〜3月18日 - 人狼GMの期間限定運用
前回記事のはじめのほうにあったスクショで、1週間で1000ユーザーとかきついハードルだ…といっていたわけですが…

2月18日夜にリリース → 2月19日にツイートが1万RT超えと来たその翌日、2月20日には1万ユーザーを達成しているのでした。

長期メンテナンス

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話②

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話②

前回→しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話①

2017年2月18日 - サービスのリリースこの人狼GMbotはLINE公式アカウントということで、ユーザーからすると友だち追加という形でサービスが利用できるようになります。
その友だち追加のためのQRコードやURLをオープンに告知する、これをもってサービスのリリースと呼ぶことにしました。

リリース日(告知日)を2017年

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しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話①

しがない大学生が開発したサービスが400万ユーザーを達成する話①

先日、私が友人とともに大学生時代からプライベートで運営していたサービスを終了したのですが、振り返りも兼ねて記事に残そうかな〜というなんとなくの気持ちでキーボードをタイプしています。

そのサービスで開発担当をしていた、今は社会人でITエンジニアとして働いているskです。

はじめに、タイトルで煽っているように、大学生のときに友人と開発をして5年間運営していた「人狼GM」というチャットボットサービス

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