子育てしながらUnityでにをいがけのゲームを作ってみる…その①
やっと、つきよみのみこと様のステージまで来た。といっても、大雑把に作っているので、ステージの大枠しかできていないが、まぁよしとしよう。つきよみの命様ということで「骨突っ張り」なので、単純にステージ上に障害物として骨を飛ばすことにした。マリオの砦の面みたいなイメージ。
void Update()
{
transform.Translate(-0.1f, 0.0f, 0.0f);
transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 10));
if (tran