蔵茶

UE4などで開発しています。

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ゲームイベントにおいての演出へのアプローチ

今回スクリプト制作をしたのは、プランナーブートキャンプに参加させていただいたことがきっかけです。まず初めに、このようなスキルアップの機会をくださったヒストリアさん、C&Rさん本当にありがとうございました。 今回の記事では私が本イベントのスクリプト制作を通して学んだ演出の学びの二か月間の過程をまとめていきたいと思っています。 1.最初に平たく言えば、スクリプト=ゲームの会話シーンです。スクリプトにはゲーム業界なのに映画で使用される演出が必要とされます。ゲームが好きでかつ映画

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