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【MAD】Fate/stay night X disillusion 创作笔记

https://www.nicovideo.jp/watch/sm40805983

早有念头要做关于Fate的MAD作品,这是一个近十年来动漫界无论如何也无法避而不谈的大IP,算上2006年开始的fate stay night,十年来这部大作经历了无数的历练从而开花结果,更加难能可贵的是它从一而终的故事线和人物设定,以至于任何时候,以任何年龄段去审视这样的一部作品,都可以有所收获。

在有创作的念头之后,一如既往地首先要去考虑,要用什么样的音乐配上作品的主题。好在与之前创作不同的是,Fate中有大量优秀的主题曲可以直接用作切合主题的素材,比如这次用到的 disillusion。

disillusion最早出现在06版saber线的上半部分片头,在那个年代的大背景下是无论如何制造不出当今业界的酷炫特效和动感,但正因如此,这首歌曲本身的词曲就已经可以让观众产生沉浸式体验,可以算是我个人最为喜欢的Fate系列OST的佳作之一。

正如 disillusion这首歌描述的氛围感那样,这一次的MAD在制作的时候,更多考虑到了“感觉”,这种感觉需要通过“圣杯战争”这个大概念来展示,它可以是“神秘感”“宏大诗篇”“悲壮故事”这样的字眼,但无论如何都需要以主题这个维度作为切入点才能准确表达这种特定的情感,所以在封面的配色上着重突出了蓝与红的配比,同时辅之以战斗画面的人物和辉煌色作为补充。

但这终归是一个有利弊的选择,在实际剪辑的过程中,会因为选择的切入点过大而终究无法完全兼顾所有出现在剧中的主要参与者,但本着“剧情为王”的理念,还是尽量让整个画面和台词朝着既定主题去发展,虽说观感上的跳跃性可能略强,但也只好是择其利弊了。

由于这次想讲述的故事是“圣杯战争”这个大概念,所以是一个群像展示的过程,重点突出了一些主要人物,并试图尽量合理地穿针引线,不由得感慨还是人物志式的作品更加好做一些,在之后的时间里应该也会这样去尝试吧。