【unity1week:つたえる】制作の振り返り
unity1week【お題:つたえる】にて、↓のゲームを制作しました。
ゲーム概要スペックコンセプト今回、お題がなんであっても「自動生成迷路」は絶対に入れようと思っていました。unity1weekは多少こじつけでもいいのがありがたいですね。
というのも、今後作りたいゲームに自動生成迷路の要素があり、その練習をしたかったのです。
また、前回のunity1weekで見えた課題にも挑戦しようと考えていました。
具体的には、
こんな感じです。
当初はカスタムクラスの作成もや