備忘録:アーケード版『野球格闘リーグマン』攻略メモ
*2023年10月1日追記
最近リーグマンをブルーとレッドでプレイし、それぞれ1コインクリアできました。レッドでのクリアはまだ1回だけですが、ブルーは連続6回クリアできたのでそこそこパターン構築できたと思います。
という前提で以前自分が書いた以下の内容を読み返すと、結構雑です。例えば最終面ボスラッシュの1ボス改は、ブルーだと掴むのが難しいです。なのでボスが自機の横に回り込もうとしたら殴る、が正解ですね。
グリーン以外だと全体攻撃も非常に役立つ場面があります。
グリーンは良くも悪くも強キャラです。イナズマキック=ダブドラの肘打ち的な。更に掴みハメもあるし。
アイレムコレクションのVol.3にリーグマンが入る可能性がありそうなので、もし入ったら動画撮ります(というかここで入らなかったらもう移植される機会はないような気もする)。
アーケード版『野球格闘リーグマン』、プレイヤーキャラクター:グリーン選択で何度かワンコインクリアできました。以下の説明はグリーンが前提のため、他キャラでは異なる場合があります。
・グリーンはダイナマイト技(コマンド入力必殺技)である「イナズマキック」が強い、ジャンプ中 に↑↓ジャンプボタン押下で発動、攻撃が最後まで当たりきると(or 攻撃の最後がヒットすると?)その後レバガチャで無敵時間があるリバーサル技を発動できてスキが減る、ダイナマイト技使用時に限らないがレバガチャ時は全体攻撃暴発を避けるために攻撃ボタンは使用しないようにする
・本作では「つかみハメが強い」と言われるが、どの敵にでも通用するわけではない、ただし効く敵には非常に有効
・ジャンプ中に←→攻撃ボタン押下で全体攻撃が発動(『アンダーカバーコップス』中のローザによるアークセイバー互換)、体力の1/3ほどを消費する(アンカバ互換)、全体攻撃が敵に当たらなければ体力は減らない=アイテムが出現する箱等だけに攻撃が当たっても体力は減らない(アンカバ互換)、体力または体力回復アイテムに余裕があり多数の敵が出現する場面(4面ボス直前、5面ボス直前など)では使用してもいいかも。なお『アンダーカバーコップス』では(少なくとも私は)場面によっては全体攻撃は必須だったが、リーグマンでは使用は必須ではないと感じる
・攻撃ボタン押下中(ホールドモード中)にジャンプボタン押下でカーニバル技が発動、グリーンの場合は高めにジャンプしつつ素早く長めの距離を移動できる、敵との距離がある場合はこれとダッシュを使用して近づく、このジャンプでもイナズマキックは実行できる、つまり通常のジャンプでは届かない距離からもイナズマキックが使える、ただしなれないうちは無理に使う必要はない
・ブルーのダイナマイト技(右方向へは←↙↓↘→ジャンプボタン押下、左方向へは→↘↓↙←ジャンプボタン押下)も当たると強いが、コマンドがスカるとただの無防備なジャンプになってしまうため、ダイナマイト技が簡単なグリーンの方が私には有利
・ここの説明によると
攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで「ホールドモード」に移れる。
この状態ではキャラの構えが変わり、移動速度と掴み間合いが向上。
(中略)
代償としてこのモード中に攻撃を受けると、カウンター扱いになり通常時の2倍の大ダメージを貰ってしまう。
とのことだが、私の調べた範囲では「ホールドモード中と非ホールドモード中でダメージに差はない」ので、つかみ優先の状況ではホールドモードを積極的に利用する。 → ダメージ増加は常に発生するわけではなく、例えばホールドモード中に1面序盤の雑魚から攻撃されてもダメージ増加はない。
つかみハメの場合、私は基本ホールドモードを使用。具体的にはつかみからの攻撃*2回のあとは、攻撃ボタンを押しっぱなしにする
*ホールドモードのダメージは、あくまでも私がプレーした経験上の話です。もしダメージ差がある場合、コメントで教えていただければと思います(特定条件で発生するとか?)
・通常プレーでは連射ボタンは不要だが(これもアンカバと同じ)、残機が増えるボーナスステージは連打を要するため連射ボタンはあったほうが楽
以下各面とボスのメモ。アケで録画できる環境、もしくはアケアカ等の移植が出たらスクショ足すか解説付きの動画を作成予定
1面ボス
ボスつかむ→つかみ攻撃*2回→ボス側にレバー入れっぱなしで待つ→ボスを手放したらボスの真後ろまで移動して、ボスのパンチ攻撃*2回が終わるのを待つ→ボス側に近づき再度つかむ(以下繰り返し)→体力が1/4ほどになるとつかみハメができるようになる(ボスの片手が取れた後)
このパターンは最終面ボスラッシュの1ボス再戦にも使える(後述)。
画面の端だとつかみ攻撃*2回のあとボスの後ろ側に回り込めないため、ある程度画面の真ん中で立ち回るようにする。
イナズマキックは迎撃されることが多い。
2面道中
イカが強い、イナズマキックは迎撃されることが多いのでダウン中にのみ使用したほうが良さそう。凍らされたらメガクラとか。イカ単体にはつかみハメが有効。ダッシュからの攻撃も有効。
2面ボス
開幕画面右下で待ち、ボスが雑魚を吐いたら倒す(吐かない場合もある)。、画面雑魚を倒す場合、ダッシュなどでボスの攻撃が届かない範囲に移動してから処理するといいかも。開幕画面端の右下で右を向いたままボスの出現を待つ、ボスが雑魚を吐いても画面外に消えることがある(画面の右端で右側に雑魚を吐く)。ボスは雑魚を吐かない場合もある。雑魚を左にはいたら雑魚を倒す。
雑魚がいない状態になったらしばらくつかみハメ、雑魚が出現したら雑魚を対処しながらイナズマキックまたは状況を見てつかんで投げ。雑魚とアイテムの出現は経過時間がトリガーのようで、ボス体力とは連動していない模様。
3面道中
右下へのスクロールから右へのスクロールに切り替わるシーン(ホットドッグセットのような体力回復アイテムが出るところ)は、ゆっくり右にスクロールして鳩が飛び立ったあとに雑魚が来るのを待ち、その後画面左上のせまいところでつかみからの投げやイナズマキックで対処していくと楽、体力と体力回復アイテムに余裕があるなら全体攻撃。
3面ボス
体力に余裕がないなら急いでアイテム1つ拾う。2つ拾おうとするとボスがつかみづらくなる。
ボス体力が半分になるまで)
ボスつかむ→つかみ攻撃*2回→ボス側の斜め方向にレバー入れっぱなし(自分:ボス、という位置関係なら右上か右下)→ボス手離す
→ボスつかめたら再度つかみ攻撃*2回
→まれにボスのつかみに失敗する、つかめなかったら少し移動してボスの攻撃をかわした後に再度つかんでからのつかみ攻撃*2回
→繰り返し
ボス体力が半分を切ったら)
体力が低かったらアイテムを拾い回復。
画面上部から降ってきたダイナマイトが残っていたらダイナマイト上にボスを誘導してボスの体力を減らす、以降動きを見てイナズマキック。
4面ボス
*ボスの挙動が把握できていないときに書いたため↓この記述は非常に甘いです
軸のずらし方になれないと強い。
ボスの真横から少しだけ縦軸をずらしたところからイナズマキック*2回(後で図を追加するかも)。
ボスが分離したら画面最上部のかまどの左側に移動してボスの実体化を待機、実体化後再度軸ずらしのイナズマキック*2回、の繰り返し。
ボス戦開幕時は位置合わせ+ボス出現のタイミングに合わせてイナズマキック実行、高確率でイナズマキックが入り、その後の2回めのイナズマキックもほぼ入る。
5面ボス
つかみハメ、体力が半分になるとしっぽが分離するのでイナズマキックで撃破後、再度ボス本体をつかみハメ。
6面ボス
ボスは開幕に2回ショットガンを撃つまでは当たり判定がない、開幕はボス出現位置(画面右端の中央部)にて攻撃ボタン連打していると当たり判定出現と同時に攻撃が入りダウンさせることができる、その後は攻撃ボタン押しっぱなしで近づいてダウン攻撃(オートポコポコ)も入る。
以降は雑魚を巻き込むことも意識してイナズマキック連発。リバーサル技が出るように最後まで攻撃を当てるようにするとボスを転ばせる/ボスのショットガンがリバーサル技で無効化されるために安定する。
イナズマキックがスカってボスの内側に入ってしまった場合、(開幕と同様に)通常攻撃→ダウン→オートポコポコ、オートポコポコは粘りすぎないようにする。
ボスのショットガン攻撃によってワイン樽が壊れ、中からワインが出て来る時がある。ワインに敵のショットガンの攻撃が当たると(*この条件曖昧)、ワインに火が付き、その火に敵が触れるとダメージを与えられる。が、狙って使うのは困難な感じ。
※つかみハメが有効らしい、要調査→試してみたが安定しなかった。ボス体力が半分以下かつ雑魚がいないときに、画面のギリギリ端でつかめたときにのみつかみハメが安定する?
7面全体
タイムが非常に厳しい。そのため残ゼロで7面突破は難しそうだが、そもそも7面の試行が足りていないため、パターン化が甘いだけの可能性もありえる。
7面ボスラッシュ、ボール
2面等でも出てくる複数のボールがつながった敵だが、体力は大幅に増加している。つかみハメ。横からつかみに行かず、縦軸でつかみに行く。
つかみ攻撃*2回→投げ→敵の起き上がりにイナズマキックをかぶせる、の繰り返しでも倒せる。
7面ボスラッシュ、1面ボス改
雑魚が湧きつつの1面ボス戦。なれないと結構強い。
ボス真横でのジャンプ及びイナズマキックは高確率で迎撃されるため基本使用しない。
雑魚第1波~3波対処後はボスのみになるので、1面同様のつかみハメ。
雑魚第1波)
小さい爆弾の雑魚。
開幕は画面右上に位置しボス出現と同時に即イナズマキック、ボス出現前に右上を押しっぱなし(先行入力)にしておくとミスりづらい→このイナズマキックは迎撃されない、運がいいと雑魚が一掃され、さらにボスにもヒットする。雑魚が残っていたら倒す。
雑魚第2波)
先と同様の小さい爆弾の雑魚。
雑魚第3波)
ボールの雑魚*3(4だったかも)。
ボスの横でなければ、ボールにはイナズマキックしてもいい。
すべての雑魚を倒したら1面ボスと同様のつかみからの攻撃。腕が片方落ちると通常のつかみハメができるのも同様。
1面ボスと比較すると殺意が高く動きが早いため、動きをよく見て落ち着いてつかむ。つかんだ位置が画面の端すぎて後ろに回り込めないならつかみ攻撃*2回して投げた後、再度つかむタイミングを見計らう。
7面ボス、最終ボス
つかみハメ。
雑魚沸きもなく、ハメを使うと非常に弱い。
【了】
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