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【遊戯王】R-ACE飛行隊

はじめに

本記事はデッキビルドパック「アメイジング・ディフェンダーズ」にて初登場した炎属性戦士族・機械族テーマ【R-ACE】の(ほぼ)純構築レシピ記事です。派手な爆アドコンボなどはなく基本的なレシピになりますが、参考までに使っていただければ幸いです。

デッキリスト


R-ACE戦士族


・インパルス ×3
デッキリクルートが弱いわけがないので3投
・エアホイスター ×3
着地時のR-ACE魔法サーチから蘇生などを含め展開を伸ばせる。フィールド魔法に触れる唯一のカードでもあるため3投
・イントルーダー ×1
着地時の罠サーチではエアホイスターのように展開を推し進めていくことはできないので1。後述のR-ACE罠には「フィールドにR-ACEが存在する場合」の発動条件があるため、R-ACE魔法以外での蘇生手段が欲しかった為。

R-ACE機械族


・ハイドラント ×3
起動効果によるR-ACEモンスターサーチ。当然のように初動にしたいので3
・ファイア・アタッカー ×3
緩い条件で盤面に出力可能。盤面に残して相手のサーチを咎めるもよし、墓地に置いてR-ACE蘇生魔法や、インパルスでのデッキリクルートで相手のサーチに合わせて奇襲的に展開するも良し。
・ファイア・エンジン ×3
緩い条件で盤面に出力可能その2。相手の特殊召喚に合わせて除外以外の領域から4以下のR-ACEを特殊召喚可能。主にエアホイスターを特殊召喚して後続のR-ACE魔法をサーチしたり。
・タービュランス ×2
R-ACEの切り札。墓地からR-ACEカード2枚を除外して特殊召喚可能。後述のR-ACE魔法罠は「R-ACEカード」扱いのため、除外コストは容易に用意できます。起動効果のR-ACE速攻魔法・通常罠4種セットでアドを取っていきましょう。

R-ACE魔法罠


・ヘッドクオーター ×2
忘れられがちなR-ACE召喚権追加。メインの効果は4枚戻して1ドロー。
タービュランスの特殊召喚のコストに除外したR-ACE魔法罠も除外から戻せるため、可能な限り早めに発動したい。ただ、複数引いていてもアドになる訳ではないので2投
・各種R-ACE魔法罠
タービュランスから引っ張ってくる用として各種2投。
REINFORCEは他罠と比べて相手に干渉する効果ではないので1採用で。
2投組は「R-ACEハイドラント」が存在する状態で効果の拡大を得るため、可能な限り維持しておきたい。また、「CONTAIN!」「EXTINGUISH!」は「R-ACEが存在する状態」という発動条件があるため、更地になっていたら「RESCUE!」などで早めに用意しておこう。

その他

・機巧鳥-常世宇受賣長鳴 ×1
単独で「ハイドラント」にアクセス可能なカードのため1採用。
もっと増やしてもいいかも。

・ホップ・イヤー飛行隊 ×2
相手ターンにもっともーっと勝手に動くカード。盤面に残るモンスターは
「ファイアアタッカー(☆6)」「ファイアエンジン(☆7)」「タービュランス(☆9)」で、ファイアエンジンの効果でリクルートしがちな「エアホイスター(☆4)」と「ホップ・イヤー飛行隊(☆2)」でシンクロするため、6・8・9・11のシンクロが可能。どのレベルを厚めに見るかは自分のプレイング(どのモンスター残しがちか問題)次第なので調整枠。

動き方

・イゾルデやスプリンド(とても参考になる)


今回の構築では「/バスター」セットで9シンクロ「パワーツールブレイバードラゴン」を立てることで「インパルス」の確保と、月鏡の盾による疑似戦闘耐性、いざとなったら月鏡の盾を破棄しての効果無効を初動の一つとしている。

ハイドランド+特殊召喚可能なR-ACEの組み合わせも、「タービュランス+マスカレーナ+4枚セット」と基本ではあるが普通に強いので、忘れないようにしましょう(相手ターンにマスカレーナ+タービュランスでユニコーン作って1バウンス決めましょう)

あとは伏せたR-ACE魔法罠やハイドラントでかき集めたモンスターを並べて殴るも良し、リンクしてデカいの立てるもよしです!魔法罠の効果は基本的な効果が中心なので、相手のプレイングを読み切って打てば少ない枚数で圧をかけることも出来ます(うまぶりてぇ)。

タービュランス1枚から4枚の魔法を持ってきて「1枚がァ!4枚にィ!」
と高らかに吼えましょう。お店によっては出禁になります。気を付けましょう。

高打点のパワープレイと魔法罠による丁寧なプレイが楽しめる【R-ACE】
皆様もお試しあれ。ではでは。

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