秋月しぐれ/sig_ren

現役DTPオペレーターやってます。同人誌とか本作るのに有用な情報をアップしていけたらと…

秋月しぐれ/sig_ren

現役DTPオペレーターやってます。同人誌とか本作るのに有用な情報をアップしていけたらと思います。よろしくお願いします。もしかしたら他にも記事書くことあるかも?まだ未定ですが…。

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初めまして。秋月しぐれと申します。 このたびnote始めることにしました。 よろしくお願いします。

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      こんにちは、秋月しぐれです。 今回は画像関係モノクロ編ということで漫画同人誌を描く人に意識して欲しい話をして行こうと思います。 さて、どうしてモノクロとカラーで記事を分けたのかですが、実はカラーよりもモノクロの方デジタル原画の取り扱いに苦労します。マジです。 カラーモードに対して意識して欲しいこと前回説明したRGB、CMYKをみなさん覚えていますでしょうか。 漫画においてモノクロ原画とは上記の二つのカラーモードで、黒(K100、以下Kと表記します)で描かれているものは

      • 画像関係の話(カラー編)

        こんにちは、秋月しぐれです。 前回の投稿からとてもとても時間が空いてしまって申し訳ない…。 今回は前回予告した通り、画像関係の話をしていこうと思います。 画像解像度についてまず画像解像度という言葉を聞いたことがあるでしょうか? 画像解像度とは「画像がどれくらいの密度で構成されているか」という意味で捉えてもらえればOKだと思います。 解像度はdpi(dots per inch)という数値で表されます。 dpiとは「1インチの中にどれくらいのドットで表現できるか」という意

        • 同人誌を作るにあたって意識して欲しいこと

          こんにちは、秋月です。 今回は同人誌を作るにあたって必要なこと、意識して欲しいことについて書いて行こうと思います。 紙面のサイズを意識する同人誌を作るにあたって一番最初に考えて欲しいことがあります。それは雑誌のサイズです。 「いやいや、一番最初はどんな内容にするかじゃない?」と思われる方も多いと思います。しかし、いざネームや下書きを書いた後にこのまま本にすると思った時には「雑誌のサイズとはかけ離れたサイズで描いてしまった!」なんてことになりかねません。 そのため、私は

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