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えんとつのような

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 幾何曲面はPov-Rayでレンダリングしている。下のコードは、この図形に対応している。最後の項が4次式なので4次曲面。下の数式は同じことをあらわしている。

 polynomial { 4,
 xyz(3,0,0):1,
 xyz(1,2,0):1,   
 xyz(1,0,0):-1, 
 xyz(0,1,0):-1,
 xyz(1,1,0):1,   
 xyz(2,1,0):1,      
 xyz(0,3,1):1
}


x^3 + x(y^2) - x - y + xy + (x^2)y + (y^3)z = 0

z=0 では、一本の線を描く

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z=0.25付近が面白い
下記は順に z=0.24, z=0.2495, 0.251, 0.261 の時。
だんだんとくびれて行って、ついに離れる。

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