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TOMO Audiolabs LISA - Plugin Alliance マニュアル和訳

一通り読んだ後、後述のドライミュートをいじりながら変化を覚えた。後半に具体的な使い方がある。

最高品質のディスクリートコンポーネントから組み立てられたLISAの部品は、それぞれの用途に合わせて厳選されています。
各LISAの構築には、ELMAスイッチ、マンドルフコンデンサ、およびルンダールトランスフォーマーのみが使用されます。
さらに、ポテンショメータをオーディオ回路に組み込んでいません。
私たちTOMOAudiolabsは、新しいLISAの所有者が今日利用できる最高の音響品質を保証します!

LISAは並外れて聞こえます!!
LISAが技術的な傑作であるだけではありません。
LISAは、業務用のオーディオプロフェッショナルのニーズを念頭に置いて設計されていますが、個人のオーディオ愛好家もきっと満足するでしょう。
この製品がスタジオのプロだけに愛されることを意図していたとしたら、それをTAL-100と名付けたかもしれませんが、すべての音楽愛好家を念頭に置いて―LISA(*編者注釈:リサ、ライザと発音がそれぞれあるようだ)と名付けました。

この素晴らしい製品の新しい所有者として、LISAの創造的な可能性を発見しましょう。試してみてください。これまでにない音の可能性を解き放ちます!!LISAは、独自の設計哲学を備えたダイナミックイコライザーであり、これまでに慣れ親しんだ他のイコライザーとは異なります。

信号は、手巻きの高品質トランスを備えた一流の入力アンプ段を通過します。次に、信号は6つの独立したイコライザーバンドに給電する6つの並列チャネルに分割されます。各信号が個別に処理された後、6つのチャネルすべてが合計されて増幅されます。

出力段もトランス結合されており、ユーザーは処理済みの信号を未処理のordry信号と混合することができます。
並列トポロジーにより、周波数曲線の相互作用の問題なしに並列処理(ほぼ同じ周波数の2つの帯域)が可能になります。
これにより、処理された信号が非常に透過的で一貫性があり、制御可能になります。

結果は予測可能なままであり、経験豊富なタッチで非常に迅速に作業するのに役立ちます。
従来設計されていたダイナミックイコライザーは、フィルター回路の前後に配置されたダイナミックプロセッサーを利用しています。

LISAのダイナミックプロセッサの設計を非常にユニークなものにしている理由の1つは、フィルタ回路に組み込まれていることです。
これにより、ユーザーはドライ信号なしで処理された信号のみを聞くことができます。

新しい「TXドライブ」を含むプラグインのみの追加

いつものように、Brainworxのエンジニアは、アナログドメインでは不可能な新しいデジタルのみの機能を追加しました。

モノメーカー、ステレオ幅、自動リッスン、ヘッドルーム、画期的なTMT(TMT、米国特許番号 10,725,727)、ボックスで比類のないアナログ体験を提供します。

LISAは、TXドライブという新しいパラメータを初めて追加します。この新しいパラメータを使用すると、デバイスの他のアナログ特性とは別に、トランスの飽和度と特性を多かれ少なかれダイヤルすることができます。

また、新しく開発されたトランスモデルは、特定のトランスの飽和歪みとヒステリシス歪みの両方を正確に再現し、アナログの対応するものとまったく同じようにサウンドと動作を実現します。

すべての追加機能を備えたこのプラグインは、最新のデジタル環境で必要なすべてを提供します。

特徴

・ユニークなTOMO Audiolabs LISAの正確なエミュレーション

・チャネルごとに6つのバンドごとに独立したオプトコンプレッションベースの動的セクションで、圧縮と拡張を切り替えることができます

・2つのパラメトリックミッドバンド、シェルフモードを備えたパラメトリックローバンドとハイバンド、および2つの専用ブーストバンドと2つのハイパスフィルターが含まれています

・並列回路は、より多くの透明性で周波数のより大きな変化を可能にします

・広い周波数オーバーラップを持つ6つのEQバンドは、最適な処理の柔軟性を提供します

・スケーラブルなユーザーインターフェイス

・さまざまなソースを使い始めるためのアーティストプリセット

・新しいTXドライブ機能は、トランスモデルのみの「ヘッドルーム」コントロールのように機能します。新しいBrainworxイノベーション!

・プラグインのみの機能には、Brainworxのモノメーカー、ステレオ幅、ヘッドルーム、自動リッスン、特許取得済みのTMTテクノロジーが含まれます

・バス、キック、スネア、ボーカルなどの個々のトラック用の個別のモノラルバージョンが含まれています

※編者注釈:モノラルバージョンはDAWのチャンネル入力および出力構成に依存し自動で切り替わるようです。

Input Section

1 Input Gain

入力トランスフォーマーの後、HPFの前に配置された個別のステップ入力レベル調整。

2 HPF周波数

バリアブルQ、3次HPF。 20Hzで、フィルターは18dB/octの急勾配で「バターワースに近い(*wikiより(英: Butterworth filter)は、フィルタ回路設計の一種。 通過帯域が数学的に可能な限り平坦な周波数特性となる)」完全な3次応答を示します。
フィルタのスロープは、周波数を上げると徐々に緩やかになり、
上限設定の180Hzでは、6dB / octで始まり、100Hz半ばで約12dB / oct勾配になり、最終的には約50Hzで18dB/oct急勾配になります。
その結果、より高い周波数でより「音楽的な感覚」が得られ、最も低い周波数でも同じ効果が得られます。

50Hzで、フィルターは18dB/oct
6dB / octフィルタのスロープは、周波数を上げると徐々に緩やかに

3 HPF ON

HPFを完全にオンまたはオフにします。

バンド1&6 ー LO BOOST /HIBOOST

編者注釈:バンド1=LO BOOST 、バンド6=HIBOOST みたいです。

1 バンドオン (BAND 1-6)

フィルタ帯域を有効にし、その出力を加算アンプにルーティングします。

2 ゲイン – LO BOOST / HI BOOST

LOBOOSTおよびHIBOOSTバンドのレベルブーストの量を調整します。

3 Frequency – LO BOOST / HI BOOST

LOBOOSTおよびHIBOOSTフィルターの中心周波数を設定します。

4 しきい値 – BAND 1 – 6

動的処理が入力信号に適用されるレベルを定義します。
範囲は意味のある単位では指定されませんが、0から23までのステップで指定されます。数値が大きいほど、圧縮または拡張が大きくなります。

5 Slope (LO /HIBOOSTバンドでのみ使用できます。)

LO BOOST / HI BOOSTスロープスイッチは、BOOSTバンドのレスポンスに別のポールを導入します。
通常モードでは、これらは2次シェルフフィルターですが、スロープを有効にすると、応答の遷移部分の後に少し共振する3次シェルフフィルターになります。
これは、たとえば、キックまたはスネアドラムの基本周波数を増強すると同時に、その真上にあるミッドの少しをカットするのに役立ちます。
はるかに正確な制御を備えたPultecトリックです。

Slopeスイッチを押すとHI直前 LO直前がへこむ 

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1 ダイナミクスオン – バンド1 – 6

ダイナミクスセクションを完全にオンまたはオフにします。

2 レシオ–バンド1 – 6

レシオスイッチには「コンプレッサー/リミッター」というラベルを付けることもできます。これは、ダイナミクスセクションがしきい値を超えるすべての入力信号ボリュームの増分に対してフィルター帯域に影響を与える強度を変更します。レシオを「オフ」に設定すると、ダイナミクスの影響が穏やかになり、やり過ぎになりにくくなります。レシオをオンにすると、ダイナミクスのサイドチェーンが非常に敏感になり、信号が設定されたしきい値レベルを超えると、フィルターが大幅に変更されます。
レシオパラメーターは、使い慣れている標準的なコンプレッサーの比率設定とは少し異なります。さまざまな設定を試して、違いを理解してください。

3 Att / Rel –バンド1 – 6

動的処理のタイミング設定を制御します。
このセレクタースイッチでは、プリセットのアタックタイムとリリースタイムの6つの異なる組み合わせから選択できます。実際のタイミング定数は本質的に「デュアル」であるため、
実際のタイミング回路とオプトセル自体の(プログラムにわずかに依存する)タイミング動作を組み合わせると、正確なミリ秒の指定はありません。
私の経験では、F / M / Sの場合、アタックはそれぞれ0.1 / 1 / 3msのように聞こえ、リリースは80/200/800msのように聞こえます。

F –速い  M –中程度  S –遅い
F – fast   M – medium   S – slow

最初の文字はアタックを表し、2番目の文字はリリース値を表します。

Band 2 to 5 - LO, LO MID, HI MID, HI

1 Band ON – BAND 2 to 5

帯域を有効にし、その出力を加算増幅器にルーティングします。

2 Boost/Cut - BAND 2 to 5

バンドのモードをブーストとカットの間で切り替えます。これは、フィルターセクションへの入力を中性極性入力信号から逆極性加算アンプの出力信号に変更することで実現されます。

Pressed (LED ON): Boost
un-pressed (LED OFF): Cut


BAND 2 to 5

1 Gain – BAND 2 to 5

ブーストまたはカットのレベルを調整します。実際の最大レベルはフィルターのタイプ(ブーストまたはノーマル)とその形状(ブーストスロープ、シェルフ、またはベル)によって異なるため、dB値のスケールはありません。

注:0〜6の設定は、0.5dB刻みで行われます。 6dBを超えると ステップはますます広くなっています。100%ドライ信号にのみ適用可能なステッピングリストは、以下の表にあります。

2 Q BAND 2 - 5

ベルフィルターの幅を決定します。
Qが高いほどフィルターがシャープになり、Qが低いほどフィルターが広くなります。
LOバンドとHIバンドは、6番目のシェルフも提供します。
これにより、フィルターがスペクトルの上下(それぞれLOとHIの場合)に開かれ、シェルフのような応答が得られます。
シェルフモードは、LOおよびHIバンドでのみ使用できます。


1 Frequency BAND 2 - 5

ベルフィルターの中心周波数、またはシェルフモードまたはブーストスロープモードの「セカンドニー周波数」を設定します。別の言い方をすれば、セカンドニーはすでにブーストまたはカットされているニーであり、応答は再び横ばいになります。

2 Threshold BAND 2 - 5

このコントロールを使用して、個々のバンドのダイナミックアクションを調整します。範囲は意味のある単位では指定されませんが、0から23までのステップとして指定されます。数値が大きいほど、圧縮または拡張が多くなります。

3 Compressor/Expander BAND 2 - 5

ブーストまたはカットのいずれかに設定できるフィルターを使用すると、圧縮と拡張を全体的なレベルで「上下」と単純に定義することはできません。
この特定のボックスの設計パラダイムは、ブーストまたはカットのいずれのフィルター設定でも、圧縮はユニティゲイン/フラットレスポンスラインに向かって移動することを意味し、拡張はそれから離れる移動を意味します。
言い換えれば、圧縮は「それより少ない」ことを意味し、拡張は「より多く」を意味し、「それ」はブーストまたはカットのいずれかです。

形状が変化する性質があるため(注を参照)、ダイナミクスセクションはおそらくこの製品の最もユニークな機能です。
冷酷な問題解決と音楽でのダンス(cold-blooded problem solving and dancing with the music)の両方を行うことができます。私が知る限り、LISAのようにそれを行うデバイスは地球上に他にありません。
また、最初の直感とは異なり、動的に移動するQ値は「ぐらつき」のようには聞こえませんが、他のハードウェアやソフトウェアデバイスでは得られない非常に音楽的な結果を生み出します。


動的に変更されたフィルターの結果の形状も重要です。
フィルターの形状を維持し、ブースターカットのレベルを変更する(ゲインノブを動かすなど)代わりに、LISAのダイナミクスは、フィルターのゲインとQの形状を変更するように機能します。これにより、エクスパンションのピーク またはコンプレッションのピーク付近の時にレベルが変更されます。

フィルタに適用されたコンプレッションは、最初にピークゲインを維持し、Qをシャープにして、設定された周波数付近でフィルタのゲインを下げます。
ゲインリダクションが増加すると、ピークもレベルが下がり始めますが、極端なゲインリダクションでのみ完全に消えます。

逆に、エクスパンションアクションは、フィルターの「スカート」をそのままにして、ピークでのみフィルターのゲインを増加させます。
これは、重要なインブーストモードを拡張し、通常のダイナミックEQのように周囲を引き下げることなく、フィルターがカットモードで調整されているレゾナンスのみを減衰させるようなものです。

注:動的セクションはフィルター回路に統合されているため、フィルター処理された信号にのみ影響を与えることができます。
バンドにゲインブーストまたはカットがない場合、動的処理もありません。

これは、帯域の出力ゲインがブーストまたはカットされていない場合でも信号が常に影響を受ける通常のマルチバンドコンプレッサーとは異なります。



出力セクション

1ドライミュート

この特定のEQのアーキテクチャは並列であり、各バンドの生の入力信号にバンドパス信号を追加することで目的のカーブを実現します。
したがって、ドライミュートを使用すると、ユーザーはフィルターセクションの加算アンプへのドライ信号入力をミュートでき、その結果、ドライ信号に追加されたもの(すべての並列バンドパスフィルターの合計)のみを聞くことができます。これは、すべてのフィルター(ブーストモード)で自動ソロモードに入るようなものです。
カットモードに切り替えられたフィルターは、極性インバーターとして加算増幅器を使用します。したがって、ドライ信号をミュートすると、ソース信号もミュートされるため、出力は無音になります。
これはハードウェアの癖でもありますが、ダイナミクスレベルをハードウェアと同じように動作させるには、デジタルモデルでも保持する必要がありました。

ドライミュート:増幅させた分の音のみが鳴る。(カットした部分のみ聞くことはできない。)

2チャンネル入力

チャネル全体の処理をオンまたはオフにします。これには、トランス、HPF、フィルター、入力ゲインと出力ゲインの両方、およびパラレルミックスが含まれます。

3出力ゲイン

フィルターの後、出力トランスの前に配置された、個別の段階的な出力レベル調整。


1 Mix

このコントロールにより、ユーザーは生のドライ信号を処理された信号とミックスすることができます。
ドライラインは正確にレイテンシーが補正されているため、ミックスによってコムフィルターが生成されることはありません。

2 MasterThreshold

Master Thresholdは、すべてのバンドのサイドチェーンへの入力レベルを下げます。この機能により、ユーザーは1つのチャンネルのすべてのフィルターバンドの一般的なダイナミックアクションを制御し、Headroomパラメーターの機能を拡張/サポートして、ミッドチャンネルとサイドチャンネルのダイナミクスアクションのバランスを個別にとることができます。(リンクモード以外)。

個々のバンドのしきい値間の比率は変更されません。マスタースレッショルド機能は、入力ゲイン設定を変更する必要があるが、すべてのスレッショルド設定がすでに調整されている場合に特に便利です。


BRAINWORX Module


1 マスター入力レベル

シグナルチェーンの入力での単純なレベルトリム。すべてのチャネルで同時に均等に機能します。

TMT内部
LISAは、TMTによって可能になった20の異なるEQチャネルを提供します。
TMTis Brainworx(TMT、米国特許第10,725,727号)「ToleranceModelingTechnology」。元々はプラグインのbx_consoleラインにありました。オーディオ回路に見られるオーディオコンポーネントの現実世界の許容誤差を考慮に入れ、周波数応答の現実的な変動、動的セクションの時定数などを備えたアナログオーディオのさまざまなチャネルを提供します。その結果、可能な限りアナログに聞こえるデジタルオーディオが得られますが、ステレオインスタンスのL/Rチャンネルでさえわずかに異なる反応を示します。詳細については、www.brainworx.audioを確認してください。

2 TMTモード

TMTチャネルモードを設定します。
アナログモードは、より現実的な単位に似ていますが、デジタルモードでは、周波数応答とダイナミクスのタイミング定数の両方で完全なステレオマッチングが可能です。

3 TMTチャネル

このパラメータを使用すると、電気部品の公差のモデリングから生じるさまざまな微妙なバリエーションから選択できます。ステレオインスタンスでは、2つの隣接するチャンネル番号が表示されます。
各チャンネルには独自の異なるキャラクターがあります!

ランダムチャンネル

チャネルでLISAプラグインをインスタンス化するときは常に、デフォルト設定で開始されます。これは、フラット設定のチャネル1です。
[ランダムチャネル]ボタンをクリックして、チャネルをランダム化できるようになりました。クリックしたプラグインインスタンスのみが、そのセッションで未使用のチャネル番号にランダムに切り替わります。プラグインは、セッションですでに使用されているチャネル番号を記憶し、20を超えるチャネルを使用しない限り、未使用のチャネル番号をアクティブにします。その時点で、プラグインは明らかにすでに使用されているチャネル番号を使用する必要があります。

パラメータリンク

オンにすると、この機能は両方のチャンネルのチャンネルパラメーターをリンクして、ステレオ素材での作業をより簡単かつ迅速に行えるようにします。両方のパラメータの値が異なり、リンクが有効になっている場合、どちらか一方に触れてチャネル間の制御オフセットが失われない限り、両方のパラメータ値が残ります。

M / S

信号チェーンの開始時にステレオからミッド/サイドへのエンコードを有効または無効にし、信号チェーンの終了時にデコードを有効または無効にします。GUIのラベルは、その動作モードを反映するように変更され、上部チャネル1 23をM"、下部チャネルをS"として指定します。

Auto Listen

関連するすべてのチャネルパラメータ(周波数、Q、しきい値、およびAtt / Rel)の自動リッスン機能を有効にします。
有効にすると、ユーザーは、前述のパラメーターの1つをクリックして押したままにするたびに、ソロの生のフィルターバンド信号が聞こえます。
これは、フィルターを周波数領域に正確に配置し、ダイナミクスの効果を明確に聞くのに非常に役立ちます。
(DAW固有の)修飾キーを押しながらパラメーターを微調整することでも、同じ機能にアクセスできます。
これは通常、Alt、Ctrl / Command、またはShiftのいずれかです。

SCリンク

このコントロールをオンにすると、各バンドのダイナミクスのサイドチェーンがリンクされます。
これは、L / Rステレオ操作で特に役立ちます。これは、ステレオフィールドの片側だけで目立つ要素のボリュームがジャンプした場合にステレオイメージがシフトするのを防ぐためです。
サイドチェーンはバンドごとにのみリンクされているため、たとえば、ローバンドはミッドバンドに影響を与えません。

この機能はサイドチェーンのみをリンクし、各チャンネルのダイナミクスセクションの設定はリンクしません。そのため、パラメータリンクを使用せずにタイミングとしきい値のコントロールを設定することで、SCリンクモードでも各チャンネルのダイナミクスセクションの反応を完全に変えることができます。

Mono Maker

このツールは、いくつかのBrainworxプロセッサにとって重要なコンポーネントであり、ミックスをマスターまたは引き締めるとき非常に貴重なツールです。

このパラメーターは、20Hzから2kHzまでスイープ可能で、処理されたサウンドを設定された周波数以下のモノラルにフォールドします。
最も一般的な設定は50〜200 Hzで、損失の多いコーデックやvinyl cuttingの変換を改善しながら、幅の損失を最小限に抑えます。
完全にCCWの位置で完全にオフになります。

Stereo Width

録音の中心を失うことなくステレオ幅を増やすことで、ミックスを元の幅よりも広くします。このようにミックスを広くすることで、低音のドラムパワーやボーカルを失うことはありません...そして、モノラルで再生されたときのサウンドの違いはまったくありません。 相関メーター(bx_meterなど)が90°未満を示していることに気付いた場合は、Mono Makerを少しダイヤルアップして、許容レベルまでローエンドを締めます。

Headroom

ダイナミックサイドチェーンの前に、フィルターの出力にゲインまたは減衰を適用します。これは、デバイス全体で多かれ少なかれ動的フィルターアクションを試したり、プリセットの動的効果をすばやく調整して材料に適合させるのに役立ちます。

別の使用例は、リンクされていないMSモードで作業しているときに、デバイス全体のダイナミクスアクションを制御することです。この場合、マスターしきい値を使用してMチャネルとSチャネル間の固有のレベル差を考慮し、ヘッドルームコントロールを使用して、マスターしきい値間の比率を失うことなく、ユニット全体の動的アクションを調整できます。ダイナミクスにのみ影響し、高調波歪みの量には影響しません。

TXドライブ

これは、トランスモデルのみの「ヘッドルーム」パラメーターです。
実際のユニットがAD/DAコンバーターループに接続されている場合、値は0dBFS基準レベルです。
この値を上げると、低/中低周波数でのハーモニックディストーションが多くなり、値を下げると、ハーモニックディストーションが少なくなります。
高調波のごく一部は同じままです。これは、新しいトランスモデルの一部でもあるヒステリシス現象に起因するためです。

+18dBuのデフォルトは、すべてのハードウェアモデルに使用する参照レベルです。
これは、ヘッドルームとTXドライブの両方がデフォルトのままになっている場合、プラグインは、その参照レベルでコンバーターに接続されているハードウェアユニットと同じように反応することを意味します。

Master Output Level

シグナルチェーンの出力でのシンプルなレベルトリム。すべてのチャネルで同時に均等です。


Meters


 Input level LED

このインジケータは、フィルタ/ダイナミクスセクションをゲインステージングするためのガイドラインとして機能するため、回路は適切な範囲で動作します。

Output level LED

フィルタセクションの出力レベルを示します。これは、TXドライブのカリブレーション設定での出力トランスレベルのガイドラインです。

 

Input Meter

チャネルごとのすべての処理の前にメーターを入力します。

Input Clip Indicator

入力メーター内:入力信号がチャンネルあたり> 0dBFSの場合にオンになり、以前にオーバーシュートがあった場合にオンのままになり、クリックするとすべてのクリッピングインジケーターがリセットされます。

Output Meter

チャネルごとのすべての処理後の出力メーター。

Output Clip Indicator

出力メーター内:入力信号がチャンネルあたり> 0dBFSの場合にオンになり、以前にオーバーシュートがあった場合にオンのままになり、クリックするとすべてのクリッピングインジケーターがリセットされます

Dynamics action bar meters

ダイナミクスサイドチェーン制御電圧レベルを示します。これは、設定に応じて、圧縮または拡張のいずれかのレベルに変換されます。

PAツールは略す。

TIPS and TRICKS

Classic equalizer

LISAのサウンドを理解するために、動的処理に進む前に、従来のイコライザー設定から始めることをお勧めします。前に述べたように、LISAの並列設計トポロジーにより、ドライの未処理の信号なしでフィルター出力を聞くことができます。これは、一般的な直列回路設計では不可能です。

それでは、LISAとその均等化の可能性に耳を傾けましょう。

  • コンバーターの出力に音楽を入れます。DRYMUTEボタンを押します

  • バンドHIMIDをアクティブにします

  • バンドをBOOSTモードに切り替えます

  • 開始点として、GAINコントロールを6 dB値に切り替えます。これで、フィルター帯域のみをリッスンしています。

  • QコントロールとFREQUENCYコントロールのさまざまな設定を試して、それらがサウンドにどのように影響するかを感じ取ってください

  • 他のフィルターバンドを試してみてください

  • 注:バンドをCUTモードに切り替えても、何も聞こえません。もちろん、ドライシグナルがない限り、減少することはありません。

  • 次に、すべてのGAINコントロールを0に戻します。DRYMUTEを無効にします。

  • これで、フィルターが追加された合計信号とどのように相互作用するかを聞くことができます。

ドライ信号を追加して、上記の手順を繰り返します


Simple compression

LISAの音響特性と等化の可能性について理解できたので、動的処理回路の追加に進むことができます。ただし、最初にLISAのダイナミクスプロセッサに関する3つの主要な概念を理解する必要があります。最適な設定をすばやく確実に見つけるのに役立ちます。

注:動的セクションはフィルター回路に統合されているため、フィルター処理された信号にのみ影響を与えることができます。

バンドにゲインブーストまたはカットがない場合、動的処理もありません。これは、バンドの出力ゲインがブーストまたはカットされていない場合でも信号が常に影響を受ける通常のマルチバンドコンプレッサーとは異なります。

注:圧縮は常にブーストまたはカットの量を減らします。
これは、次のことを意味します。

ブーストモード:大きな信号は、静かな信号よりも周波数ブーストが少なくなります。
カットモード:大きな信号は、静かな信号よりも周波数カットが少なくなります。

注:ダイナミクス検出回路は、GAINコントロールの前にあります。
したがって、ゲインリダクションLEDインジケータは、GAINコントロールが閉じている間、ゲインの変化を示すことができます。


非常にダイナミックな低音信号を含むいくつかの音楽。

• DRYMUTEボタンを押します
• バンドHIMIDをアクティブにします
• バンドをブーストモードに切り替えます
• 開始点として、GAINコントロールを6dB値に切り替えます
• QおよびFREQUENCYコントロールを使用して、ベース楽器の主な周波数を分離します
• 静的設定でフィルターがどのように反応するかを聞きます
• ダイナミクス機能をCOMPモードに切り替えます
• SMタイミング設定を選択します(スローアタックとミディアムリリース)
• オンボタンを押して、バンドの動的処理をアクティブにします
• THRESHOLDを段階的に下げ、処理がどのように変化し、フィルターの影響を減らすかを聞きます。
• RATIOスイッチを高い設定(押す)に切り替えて、変化を聞きます。比率を高く設定すると、入力信号のタイミングに対するコンプレッサーの影響をより明確に聞くことができます。攻撃が遅いと、信号トランジェントが変化する可能性が高くなりますが、選択した周波数範囲でのみ発生します。
• コンプレッサーの値を設定して、コンプレッサーの動作がはっきりと聞こえるようにします。
• フィルターバンドのGAINコントロールを0に戻します
• DRYMUTEボタンを無効にします
• フィルターGAINコントロールを再度使用して、ダイナミックフィルターを可聴ドライサム信号に追加します。
•THRESHOLDを段階的に下げ、処理がどのように変化し、フィルターの影響を減らすかを聞きます。
•RATIOスイッチをより高い設定(押された状態)に切り替えて、変更を聞きます

比率を高く設定すると、入力信号のタイミングに対するコンプレッサーの影響をより明確に聞くことができます。攻撃が遅いと、信号トランジェントが変化する可能性が高くなりますが、選択した周波数範囲でのみ発生します。

•コンプレッサーの値を設定して、コンプレッサーの動作がはっきりと聞こえるようにします。
•フィルターバンドのGAINコントロールを0に戻します
•DRYMUTEボタンを無効にします
•フィルターGAINコントロールを再度使用して、ダイナミックフィルターを可聴ドライサム信号に追加します。


簡単な拡張
各フィルターバンドのダイナミックプロセッサーは、圧縮と拡張を切り替えることができます。これはUPWARD-EXPANSIONを使用し、下向きの拡張を利用するゲートのようには機能しません。
その結果、信号がしきい値に達すると、フィルターアクティビティが増加します。
注:拡張は常にブーストまたはカットの量を増やします。これの意味は:
ブーストモード:
音量の大きい信号は、音量の小さい信号よりも周波数が高くなります。
カットモード:
音量の大きい信号は、音量の小さい信号よりも周波数がカットされます。
重要:ダイナミクス検出回路は、GAIN制御の前にあります。したがって、ゲインリダクションLEDインジケータは、GAINコントロールが閉じているときにゲインの変化を示すことができます。

非常にダイナミックなレベルのピークを含む音楽をオンにします。非常にダイナミックなドラムセットの音楽をお勧めします。

この例には、非常に支配的なスネアドラムの信号が含まれていると仮定しましょう...

•DRYMUTEボタンを押します
•バンドLOMIDをアクティブにします
•バンドをブーストモードに切り替えます
•開始点として、GAINコントロールを6dB値に切り替えます
•QおよびFREQUENCYコントロールを使用して、スネアドラムの基本を分離します
•この周波数帯と楽器でフィルターがどのように反応するかを聞いてください
•ダイナミクス機能をEXPモードに切り替えます
•FMタイミング設定を選択します(高速アタックとミディアムリリース)
•オンボタンを押して、バンドのダイナミックプロセッサをアクティブにします
•THRESHOLDを段階的に下げ、処理によってフィルターの影響がどのように増加するかを聞きます。
•RATIOスイッチをより高い設定(押された状態)に切り替えて、変更を聞きます

比率を高く設定すると、入力信号のタイミングに対するエキスパンダーの影響を聞くことができます。より速い攻撃は、変更された信号トランジェントの可能性を高めますが、選択された周波数範囲でのみです。

•エキスパンダーを、動作がはっきりと聞こえる値に設定します
•フィルターバンドのGAINコントロールを0に戻します
•DRYMUTEボタンを無効にします
•ここで、フィルターGAINコントロールを再度使用して、ダイナミックフィルターを可聴ドライサム信号に追加します。周波数のピークが一貫した信号からどのように際立っているかを聞いてください
•フィルターをCUTモードに切り替えます
•静かな部分ではスネアが影響を受けないままであり、大きなセクションではスネアがどのように減少するかに注目してください。


マルチバンドコンプレッサー-シミュレーション

これはより大胆な設定であることを認める必要がありますが、LISAが「実際の」マルチバンド(開始するための2つのバンド)コンプレッサーをどれだけうまくエミュレートできるかを確認してください。
最初にこれを試してから、さらに多くのバンドで試してください。楽しんでください!

・DRYMUTEボタンを押して音楽を入れます
・LOおよびHIバンドをアクティブにします
・バンドをBOOSTモードに切り替えます
・開始点として、GAINコントロールを6dB値に切り替えます。両方のQコントロールをSHELVING設定に切り替えます。
・LO帯域の周波数制御を650Hzに設定します
・HIバンドFREQUENCYコントロールを3.7kHzに設定します
・両方のフィルターの出力は、合計して比較的線形の周波数応答になります。両方の動的セクションをCOMPモードに切り替えます。
・さまざまなコンプレッサー設定で実験を開始します。両方の帯域のクロスオーバー周波数での「ギャップ」を減らすために、FREQUENCYスイッチをより重複する値に切り替えてみてください。
・THRESHOLDコントロールの最初のステップで圧縮が重すぎる場合は、出力セクションのMASTERTHRESHOLDコントロールを使用して全体的なしきい値を下げてみてください。
・DRYMUTEボタンを無効にします
・次に、出力セクションのMIXコントロールを使用して直接信号を少し追加します。これは、並列圧縮を実現する方法です
・信号のトランジェントを復元することにより、非常に重い圧縮がより自然に聞こえることに気付くでしょう。

アーティストプリセット

Conan Manchester コナンマンチェスター
コナンは、4歳の若さでスタジオの旅を始め、イギリスのロンドンにある叔父のスタジオで両親のレコーディングにゲストパフォーマーとして出演しました。 11歳までに、彼はロンドンのSteamroomsで夏休みにテープ作戦に参加し、その過程でできることすべてを学びました。 80年代後半までに、彼は自分の音楽を制作してミキシングするだけでなく、クライアントやバンドのために音楽をミキシングしていました。 1996年までに、彼はマスタリングのダークアートの練習を開始し、ニューヨークの画期的なレーベルStrictly Rhythmと契約して、独自の音楽を制作し続けました。 次の15年間、彼は多くの独立したメジャーレコードレーベルのために独自の音楽を制作し続け、Blondie、Talking Heads、Talk Talk、Grace Jones、Radiohead、INXSなどのバンドの有名なダンスミュージックリミックスプロデューサーになりました。

2010年に彼はアラブ首長国連邦のドバイに移り、独自のリモートおよびモバイルマスタリングおよびミキシングスタジオを開始し、100%マスタリングおよびミキシングを行うまで、現代のスタジオテクノロジーとプラクティスの変化を受け入れながら、継続的にマスタリングおよびミキシングを続けてきました。過去4年間、同梱のヘッドフォンで。 彼は世界中の巨大な顧客のためにマスタリングとミキシングを続けており、「それを前払いする」ことを目的として、現在はマスタリングとミキシングのテクニックを教え、制作と音楽技術について相談しています。

Matt Weiss
Matt Weissは、グラミーにノミネートされたプラチナレコーディングおよびミキシングエンジニアであり、Akon、Swae Lee、Jeremih、Chris Brown、Sonny Digital、Nicky Minaj、Becky G、Anitta、Rick Ross、Farruko、Ozunaなどのアーティストと協力しています。

Peter Riese - Singer/Songwriter/Producer.
1989年から今日まで何百ものドイツのテレビ/ラジオの制作とレコードを録音および制作しました。 Propaganda、Blue Weaver(BeeGees)、Frank Kirchner(HerbertGrönemeyer)、Danny Gottlieb(Pat Metheny)などのアーティストのほか、Jim Henson、Deutsche Bank、Henkel、VWなどの大手クライアントで働いていました。ドイツの歌唱賞2022にノミネートされました。

Sam Sherbin
Sam Sherbinは、カリフォルニア州ロサンゼルスを拠点とするミキシングエンジニアです。彼は最初にニューヨーク市のさまざまなスタジオで歯を磨き、フロリダの自宅のスタジオで故ブルース・スウェーデンの指導の下でスキルを磨きました。それ以来、サムはCL、Stray Kids、レイチェル・プラッテン、エボニー・オブシディアンなどの国際的なスターとのカットを獲得しています。彼はマルチプラチナプロデューサーや作曲家のニックリーなどと緊密に協力し、NBCのグランドクルーのような音楽とネットワークテレビ番組の両方でサムの足跡を広げています。


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