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kof13 リョウ・サカザキ フレーム消費&ゲージ増加量一覧
★フレーム消費 (空振り時の全体F)
14F…2A、2B
15F…5A
18F…5B、ダッシュ停止
21F…バクステ
23F…下段受け
24F…近C
25F…生発動
29F…遠C
30F…上段受け
31F…2C、2D
32F…5D、小中J
34F…立CD、前後転
39F…N大J、弱虎咆
43F…弱虎煌拳
45F…弱飛燕疾風脚
53F…強虎煌拳
63F…強虎咆
67F…強飛燕疾風脚
68F…弱暫烈拳
77F…強暫烈拳
★ゲージ増加量 (写真は1,5,10回空振りした場合)
弱,強虎煌拳(溜まらない)<弱虎咆<強虎咆=弱,強飛燕疾風脚=弱,強暫烈拳
・弱,強虎煌拳(溜まらない)
・弱虎咆
![画像1](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/82931400/picture_pc_91b57deaf904b1b102e7f3feb189ab7c.jpg?width=1200)
・強虎咆=弱,強飛燕疾風脚=弱,強暫烈拳
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/82931457/picture_pc_52aa3cad824ad7799f57f6796c8fd6de.jpg?width=1200)