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kof13 タクマ・サカザキ フレーム消費&ゲージ増加量一覧
★フレーム消費 (空振り時の全体F)
14F…2A
15F…5A
16F…2B
17F…5B
18F…ダッシュ停止
22F…バクステ
24F…近C
25F…生発動
29F…5D
30F…遠C、小中J
34F…前後転
35F…2D
37F…弱飛燕疾風脚
38F…2C、極限崩撃、N大J
39F…弱極限虎煌
40F…暫烈拳
41F…立CD
43F…6B
46F…弱虎煌拳
47F…弱極限虎煌
50F…強虎煌拳
58F…強飛燕疾風脚
★ゲージ増加量 (写真は1,5,10回空振りした場合)
弱虎煌=強虎煌(溜まらない)<弱飛燕疾風脚<弱極限虎煌=強極限虎煌<極限崩撃=強飛燕疾風脚<暫烈拳
・弱虎煌=強虎煌(溜まらない)
・弱飛燕疾風脚
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・弱極限虎煌=強極限虎煌
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/82733642/picture_pc_0524d4231d4779091d99a421e16973f3.jpg?width=1200)
・極限崩撃=強飛燕疾風脚
![画像3](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/82733698/picture_pc_99cbe83de04c4b2bd3c864cfca95b74e.jpg?width=1200)
・暫烈拳
![画像4](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/82733852/picture_pc_d1c2ad5264acd2edad543d6f1a4a3395.jpg?width=1200)