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女子高生は完全に逃げ遅れていた
2008年1月24日に
『女子高生逃げる!心霊パズル学園 Super Lite 2500』(2008 NDS)
が発売されたため、
『女子高生逃げる!心霊パズル学園 Super Lite 2500』
が15周年になりました。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544010453-YKexFcaT9O.jpg?width=800)
『女子高生逃げる!心霊パズル学園 Super Lite 2500』は、
「3つ並べて消し去る」「戦慄の心霊パズル」ゲームなのですが、
どことなく「もう逃げられない」と思わせる雰囲気がありました。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544019316-a5YAY8OZVN.jpg?width=800)
その要因を考えてみたところ、
答えは2006年発売の
『ソロエルパズル 童話王国』(2006 NDS)にありました。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544026888-v3Ep30tw36.jpg?width=800)
『ソロエルパズル 童話王国』は、
「童話の世界のキャラクター達と織り成すクリエイティブMMORPG」
『童話王国』のキャラクターを扱ったアクションパズルゲーム。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544036370-YyFP6Tfyk0.jpg?width=800)
「幻獣をタッチ」して、
「スライドさせて幻獣を動か」して、
「同じ幻獣を縦・横3つ以上並べ」て消していくゲームでした。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544045052-qfNeKw7mN4.jpg?width=800)
『女子高生逃げる!心霊パズル学園 Super Lite 2500』も、
「スライドさせて縦方向、横方向に
悪霊を3つ以上並べると消すことができ」るパズルゲームなので、
『ソロエルパズル 童話王国』との類似性がしっかりと確認できます。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544054788-p7OiZbQSgW.jpg?width=800)
そして、
「特殊な消し方」の「スクエア消し」と「四方陣」を比較すれば、
システム的にかなり一致しているゲームだと確認できます。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544068860-Ksr0cFbUqd.jpg?width=800)
つまりは幻獣が逃げて童話の雰囲気がなくなったシステムから
女子高生だけが逃げ遅れたことになるのですが、
そもそものパズルゲームにホラー要素が加わったことが
セールスポイントになり得たかという疑問からも
どうやら逃げ遅れてしまったようなので、
同じシステムの新作が発売されるまでは供養のためにも
『女子高生逃げる!心霊パズル学園 Super Lite 2500』
を遊び続けてあげましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1674544077682-llUJmhSQgv.jpg?width=800)
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