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KMF討伐イベントScene.03(騎士団イベント)第二位「レクイエムの譜面」団長さんへインタビュー

はじめに

今回は2023年1/23(月)~1/31(火)に開催されたKMF討伐イベントScene.03で第二位となった騎士団「レクイエムの譜面」の団長、けさん(@kesank_k)にインタビューを行った。
筆者とは以前「団長さんいらっしゃい!」※にてご一緒した縁。
対談形式でお話を聞いた。上位騎士団の団長にとって今回のイベントはどう見えたのだろうか。

※コードギアス反逆のルルーシュロストストーリーズ界隈、通称ロススト界に存在する様々な騎士団の団長をお呼びし、運営する騎士団のあれやこれやを聴いていく、ちょっと真面目な枠。要はラジオである。
以下、過去アーカイブリンク。

けさんプロフィール

騎士団「レクイエムの譜面」団長。
先日開催されたKMF討伐イベントScene.03で運営する騎士団が総合第二位にランクイン。
Extraステージでの効率の良いプレイの発見や試行回数の多さに定評がある。
総戦力は98369。最高部隊戦力約38900
(2023年2月現在)
Twitter:@kesank_k

けさんの記事執筆時点でのゲームプロフィール画面。
掲載は快く許諾いただきました。

インタビュー

筆者→(筆)
けさん→(け)

-(筆)この度はランクインおめでとうございます。一言お願いします。
(け)ありがとうございます! 他の騎士団の方もお疲れ様です。

-(筆)ランキングが確定した時はいかがでしたか?
(け)2位でホッとしましたね(笑)
ただ、次から入賞までもう少し(ボーダーが)上がってくると思うので次回は踏ん張り所かなと思いました。
また、今回惜しくもランキングから漏れてしまった騎士団の方々も次は上位まで上がってほしいです!

-(筆)以前「団長さん」(団長さんいらっしゃい:詳細は上記)内でお話聞く中で、けさんのところはランキング入りするだろうなとは思っていました。
ランク入りのボーダーラインや途中経過が見えない等、なにかと情報が少ない中で周回する必要があったので行動される中で何かと厳しいところもあったと思います。
自身や騎士団メンバーのモチベーションを保つために工夫していたことなどありましたら教えてください。
(け)あくまで自身の話ですが、今回の騎士団イベントでは、もうやれる所までやろうと思ってましたのでモチベは高かったですね。 騎士団方針としてもノルマなどは最低限しか設定してなかったので、メンバーのモチベを少しでも上げてもらうためには一応リーダーの僕が走っていれば少しでもモチベに繋がるかなと思って動いていました。

-(筆)一日の周回に使った時間は?初日相当周回していましたよね?
(け)2日で28時間ほどやってましたので1日14時間平均ですね(笑)
流石にやりすぎまたね(笑)

-(筆)それほぼ寝ていないですよね(笑)その期間は睡眠時間を削って挑戦されていたということしょうか?
(け)削ってますね!一番凄いときは18時~翌日13時くらいまでぶっ続けで回ってましたね。初日で10時間、2日目18時間くらいでしたね(笑)

-(筆)身体には気を付けてください(笑)
ちなみに今回周回するにあたって一番活躍したKMFはなんでしょうか?
(け)キャラならビスマルクと特派スザク※。 KMFはギャラハットとエアキャバルリー(ヴァリス)ですね!
特派スザクは出た瞬間にスキルで敵にデバフがかけられるのでよく使ってます。
ビスマルクは火力要員です。
上位の騎士団の方は結構使われているのではないでしょうか。

※特派スザク(訪れる師との対峙。特殊タイプの★4)はスキル2で配置時、範囲内の敵全体が受ける攻撃ダメージが最大で20%上昇する。

-(筆)団長であるけさんから見て、イベント期間中の騎士団メンバーの様子はいかがでしたか?
(け)今回の条件ではなかなか周回できるモチベーションには繋がらないのが正直な感想と言った所でしょうかね…。 (モチベーションの維持が)難しい状況の中で回ってくれたメンバーには感謝しかないです。

-(筆)もしよろしければ騎士団メンバーの平均スコアを教えていただいてもよろしいでしょうか。
(け)ざっくりとですが、1人約3億くらいですかね。
ただ、上位7人位は1人5億程度、あまり回ってない人で1億5000万程度でしたかね。結構差はあったと思います。

-(筆)イベント中苦労したところ等ありましたか?
(け)ハイスコア出来る動きが早めに出来たので、やっぱり周回面で苦労しましたね。

-(筆)ハイスコアが早めに出るとモチベーションが厳しい?
(け)ハイスコアは理論値が決まっているので…。スコアアタックの数値が延び悩んでくる、つまりスコア上のゴールが見えてくるのでそこからは周回するためのエネルギーが必要になってきますね。

-(筆)人間の手で出せるスコアは現状限界がありそうですものね…。ちなみにハイスコアを出すための動かし方やノウハウはあるんですか?
(け)あります!騎士団内でノウハウは共有しています。

-(筆)やはり騎士団内で共有して皆でハイスコアを出そうという動きをしているんですね。
(け)協力イベントですからね。そこはやはり(イベント期間は特に)重要になってくると思いますよ。

-(筆)次回以降も騎士団イベントは引き続きランキング制が導入されるかと思います。目標などありますか?
(け)ランクインのボーダーは上ると思いますが、出来るだけ無理をしないで上位キープしたいです。

-(筆)今後の騎士団イベントに望むことなどありますか?
(け)周回系にするなら周回することに意義があるともっと良いと思います。 後は累計スコアではなく、ハイスコアの合計で競うなどのランキングでも良いと思いますね。

-(筆)一緒に走ってくれたメンバーに伝えたいことなどありましたらお願いします。
(け)忙しい中での周回お疲れ様でした!今後ともよろしくお願いします!

-(筆)それでは最後に一言お願いします!
(け)皆さんお疲れ様でした。 ロスストはポテンシャルが高いゲームだと思うので皆さん楽しんでいきましょう!

-(筆)本日はありがとうございました!
(け)こちらこそありがとうございました!


如何だっただろうか。
この度のランク入りは戦力、団結、努力揃った結果だと考えているが、今回インタビューした「レクイエムの譜面」については団長自ら率先して周回をして団を引っ張っている印象だった。
様々な騎士団の形があると思うが、同じく騎士団を運営する筆者としても参考になる話もあり、今回のインタビューは有意義なものであった。

けさん、お忙しいところありがとうございました。
また、お話しましょう。

それでは、今回はこの辺で。

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