Playdate用ゲーム「DIGDIG」をつくりました
前回のPlaydate pulpでゲームを作って以来、作ろう作ろうと思い続けてようやくPlaydateゲーム2作目「DIGDIG」を制作しました。
クッキークリッカーのようにひたすらコインを集めていくゲームです。
作ったきっかけ小さい子でも特に難しくなく、シンプルで、なんかついつい遊べるゲームをつくって、自分の子どもに楽しんでもらいたかったというところが発端です。
とりあえずサクッと簡単に作れるものということで最初はUnityやSwiftで作ろうかなと思っていたのですが、ス