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#作曲

DTM、コードにふりまわされちゃいませんか?

コードって曲を作る上で大事ですよね よくコードに振り回されるなとか コードが大事だとか色…

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杉原亮
3年前
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音楽制作でクライアントにもらった参考曲(リファレンス音源)に似ない方法

音楽制作をしている人もしていない人も どんな感じで音楽をつくっているのか 気になったり気…

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杉原亮
3年前
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音楽家、クライアント、ディレクター見えている世界は人によって異なる

音楽をやっているとよくあるのが 自分はいいと思ったことでも他者はそう思わないことだ クラ…

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杉原亮
3年前
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音楽家が持っておきたい必要なものは自分の商品

音楽を作ってお仕事をしている皆さん いろんなものをお持ちだと思います

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杉原亮
3年前
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音楽家、初心者、中級者、上級者の違い

どんな仕事でもそうですが初心者、中級者、上級者というものがあります

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杉原亮
3年前
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DTM作業やテレワーク仕事をやる気にならない時はOOを設定するといい

俺の仕事は音楽を作ることなんだけど やる気がでないな、嫌いじゃないんだけどすぐに行動でき…

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杉原亮
3年前
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誰かに何かを感じて欲しいから発信しているという生き方

音楽家の皆さんは常に作品を作っているのですが なぜ作品作りをするのでしょうか 作品もそうですがYOUTUBEで発信したり このようなNoteで文字を発信している 理由は様々だと思いますが

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インストバンドInfill(インフィル)について

インストのバンドをちょっと前からしております インストとはなにかインストゥメンタルの略で…

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杉原亮
3年前
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DTMをするとやりすぎてしまう

音楽制作で一番の病気はやりすぎてしまうことだろう 一回集中すると12時間はあっという間に…

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杉原亮
3年前
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編曲レベルをあげたいならこれをしろ(後編)

前回の記事の続きになります! 自分の楽曲が物足らない、プロの音と違う それは大体が編曲の…

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杉原亮
3年前
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シンセをプリセットばかり使う人生から少しでも成長するには「ほしい音色の探し方」

今日はシンセサイザーのお話です シンセサイザーとは シンセサイザー(英語: synthesizer)…

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杉原亮
3年前
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好きなことや、やりたいことがなく働いている人にむけて「俺が音楽仕事をしている経緯…

人は働かないといけない 働かない人生を送っている人は少ないと思う 資本主義社会で、今朝食…

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杉原亮
3年前
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パクリなくして成長せず

音楽の作曲、編曲の講師をさせてもらってるんだけど 成長するために一番いい方法はタイトルの…

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杉原亮
3年前
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音楽制作、意見が食い違うから素晴らしい作品ができる「シナジーを生み出す」1+1=4になる

音楽制作でも人生でも 考え方が合わない人はいるし 意見の食い違いや揉め事はある

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