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第5回不思議のダンジョンRTAフェス参加レポートてきなsomething

はじめにこんにちは、ルヴィです。 2024/2/24(土)、第5回不思議のダンジョンRTAフェスに「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」で参加させていただきました。 これで3年連続での参加となりました。関係各位に感謝申し上げます。 去年同様、簡単なレポートをゆるゆると書きたいと思います。 何を書きましょうかね・・・ 参加しようと思ったきっかけシレン5でも私が勝手に作ったレギュを出したんですけど、さすがに通らず。 あ、どんなカテゴリかはどうでもいいので省略でw 202

    • RTA in V Streamers Vol.5参加レポート的なサムシング

      はじめに4/22(土) にRTA in V Streamers Vol.5に参加させていただきました。 いつもの(?)風来のシレン5plusでStory any% No-pass,No-bank(通称なしなし)を走りました。 タイムは1:02:42と可もなく不可もなくな走りでしたが、無事完走できてよかったです。 簡単にレポートでも執筆するとしましょう。 応募するきっかけそりゃあね、ひょんなことからVになったわけで、V限定のRTAイベント。走者としては応募したくもなります。

      • 風来のシレン5+ なしなし1時間切りのすすめ

        はじめに100回ほど完走して、ストーリーRTAの合言葉銀行なしカテゴリーでも、 感覚的に9割くらいクリアできるような走り方が身に付きつつあるので、 その辺のノウハウを文章化しようと思います。 ※タイム狙いではなく、かなり安定寄りの記事なので、 タイム度外視の動きも含みます。あらかじめご了承ください。 以前書いたこちらのチャート(のような何か)のリメイクのような感じだととらえていただければよいかと・・・。 https://note.com/rvi_rta/n/n016ec3b

        • 第4回不思議フェス参加レポートみたいなサムシング

          はじめにこんにちは、ルヴィです。 2/25(土)、第4回不思議のダンジョンRTAフェスに「風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス」で参加させていただきました。 反応を見るに、そこそこ見どころありネタありで、リスナーの皆様にも楽しんでいただけたようですので、よかったと思います。 簡単なレポートを書こうかと思ったので、ゆるゆると書きたいと思います。 あまり文章を書きなれていないので、その辺は目をつぶっていただけますと・・・ 参加しようと思ったきっかけ昨年、

        第5回不思議のダンジョンRTAフェス参加レポートてきなsomething

          シレン5計算機ツールVer1.2(Excel)

          個人のエクセルVBAの勉強を兼ねて、シレン5の計算機ツールを作りました。 使ってみたい方はどうぞ。 一応簡易マニュアルはファイル内に記載しましたが、不明点あればルヴィまでどうぞ。 バグも見つけた際にはお知らせいただけますと幸いです。 すぐにとはいかないかもしれませんが、直せるタイミングで直します。 できること ・1撃で倒せる確率の算出 ・矢3本までを含めた計算(ダーツの矢も一応対応していますが結果がでるまで数秒かかります) https://docs.google.com/

          シレン5計算機ツールVer1.2(Excel)

          シレン5ストーリありあり40分切り(ジロきちの運用)

          はじめにストーリーRTAでは常についてまわる「ジロきち」の存在 けっこう厄介視している人が多い(実際厄介だけど)印象だが、 逆に有効活用してやろうという思考転換をしてみてはいかがだろうか (これは考察だが、  私のようになしなしからストーリーRTAを始めた人間は、  ジロきちの有用性に気づけているが、  ありありからストーリーRTAを始めると、  どうしても第一印象が「邪魔」になってしまい、  その有用性に気づけていないだけなのでは??と思っている) 〇ジロきちの運用(重要

          シレン5ストーリありあり40分切り(ジロきちの運用)

          シレン5ストーリありあり40分切り(道中何拾う問題)

          はじめにストーリーRTAを通すにあたって道中で何を拾う(持っていく)かの考察 計24枠の割り振りは走者によってばらつきはあるので、あくまで参考程度 序盤 装備以外の優先順位 必須アイテム>加速アイテム>回復アイテム >対処アイテム>換金アイテム>合成素材 〇壺がない序盤の割り振り 装備 2~4 (腕輪0~2) 必須アイテム 3 すばやさ草 2~3↑ 合成素材 3 ドラゴン草 1 高飛び草 1 毒消し草 1 回復アイテム 5~7 弟切草orいやし草 3~5 復活の草

          シレン5ストーリありあり40分切り(道中何拾う問題)

          シレン5ストーリありあり40分切り(道中何切る問題)

          はじめに対処をいかにして早くするのかを説明するには、 以下の2点をおさえる必要がある 1.まず対処アイテムの種類をおさらいする 2.そのアイテムで何ができるか、特に秀でている対処を把握する まずは、対処アイテムに何があるのか (意外なアイテムも対処アイテムになりうるので注意) おおまかに種類を分けると「草」「巻物」「杖」「札」 場合によっては証も含まれるが、記録狙いでは買いに行くだけロス (白紙入手が確約しないうえに5000G失う) 各道具でできることのおさらい草

          シレン5ストーリありあり40分切り(道中何切る問題)

          シレン5ストーリありあり40分切り(おうまのほこら移動パターン)

          はじめにおうまのほこらはチュートリアルダンジョンだが、ここを詰めるだけで5秒ほどタイムが変わる。きちんと履修すればSRCの順位が変わるところもあるので、覚えましょう。 OPムービー直後 細かいところだが、イノリの里で横切る男の子は初手上に動かれたら柵に沿うように通り抜けて、初手柵近くに居座られたら少し上側から通り抜けると引っかからない おうまのほこら歩き方〇1F 初手↗に動くマップで薬草が右上 最遅  右上ダッシュ→上にダッシュで部屋を抜ける 通路移動 2部屋目入る→

          シレン5ストーリありあり40分切り(おうまのほこら移動パターン)

          風来のシレン5+ ストーリーRTA リベンジエンド(ゲンドリューシュカ討伐)

          ゲーム設定は事前に設定OK 推奨設定 ・歩くスピード はやい ・メッセージスキップ あり ○○で よろしいですか。はい でタイマースタート --------操作開始------------- 大リーバまでのストーリー区間は、ありありのチャートを参照 →https://note.com/rvi_rta/n/nbbe14014f6f0 ゲンドリューシュカ撃破までの準備は以下 1.ストーリークリア 2.おコン、ゲンさんのレベルを10に上げる 3.コハルの装備成長度を2に上げ

          風来のシレン5+ ストーリーRTA リベンジエンド(ゲンドリューシュカ討伐)

          風来のシレン5+ ストーリーRTA なしなし  安定するようで安定しないチャートのような何か

          ゲーム設定は事前に設定OK 推奨設定 ・歩くスピード はやい ・メッセージスキップ あり ○○で よろしいですか。はい でタイマースタート --------操作開始------------- OPムービー ↓ イノリの里 1.画面右上 オユウの家でイベント 2.画面右端 おやじに話しかけた後 オウマのほこらin ↓ オウマのほこら 3F 1.道中でギタンをなるべく拾う 安定をとるならただの棒と銅の盾を拾う ↓ ネコマネキ村 初回の店はカット推奨(1500G程度しか

          風来のシレン5+ ストーリーRTA なしなし  安定するようで安定しないチャートのような何か

          風来のシレン5+ ストーリーRTA ありあり 私的安定チャート

          シレン5 ストーリーRTA ありあり 汎用金食い虫こん棒チャート(Switch/Steam対応) ゲーム設定は事前に設定OK 推奨設定 ・歩くスピード はやい ・メッセージスキップ あり ○○で よろしいですか。はい でタイマースタート --------操作開始-------OPムービー ↓ イノリの里 1.画面右上 オユウの家でイベント 2.画面右端 おやじに話しかけた後 オウマのほこらin ↓ オウマのほこら 3F 1.道中でギタンを1個以上拾う(合言葉解禁

          風来のシレン5+ ストーリーRTA ありあり 私的安定チャート