👓Model3D VisonOSのご説明

SwiftUIアプリにUSDファイルまたはRealityファイルの3Dモデルを埋め込むには、Model3Dを使用します。
アプリのインターフェイスに合わせてモデルのサイズを調整するために、標準のビュー修飾子と同様に、ResolvedModel3D型のメソッドを使用できます。ここでは、resizable(:)メソッドは、現在のビューに合わせてモデルを拡大縮小します。次に、aspectRatio(:contentMode:)ビュー修飾子は、ロボットをビューのフレーム全体に合わせるために、x、y、z軸を個別にスケーリングするのではなく、モデルの元の縦横比を維持するように、このリサイズ動作を調整します。

https://developer.apple.com/documentation/realitykit/model3d/


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