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🎡Blenderのshader Editorからのチェック柄(checker texture) TextureNodeのChecker はいまだに役目がわからん

シェーダーエディターは、レンダリングに使用されるマテリアルを編集するために使用されます。CyclesとEeveeで使用されるマテリアルは、ノードツリーを使用して定義されます。そのため、シェーダーエディタのメインウィンドウはノードエディタになっています。

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/shader_editor.html


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