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ラノベの変遷

ジュブナイル(1980) 若年読者層の獲得

子供の自我の発見(ゆとり世代)

コバルト・スニーカー文庫(1990) 少年少女目線での物語・RPGの普及によるファンタジー世界の受け入れ

9.11、失われた10年

世界系(2000) 現実から隔離されたミニマルな世界

3.11、格差の拡大

なろう系(2010) 現実世界から完全に分離(転生)・主人公補正の明確化

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