Ritfu 2021年6月20日 22:12 WebGLでTask.Delayが機能していないように思える。UniTaskを使うと、マルチスレッドができない場合にはシングルスレッドにしてくれる機能があるようだ。await Task.Yield();は使えるみたい? この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート