ギスギスする
ボードゲームのジャンルの1つに、「正体隠匿ゲーム」と呼ばれるジャンルがある。この類のゲームでは、相手の陣営に対して嘘をついたり、詰問に近い形で追い詰めたりすることが起きてしまう、ことがある。
これは人間同士だから仕方ないのか、と思ったんだけれども、AIが相手だったらどうなるんだろうか。
AIが相手でもギスギスするんだろうか
私は、ChatGPTくんに入れるプロンプトも無駄に丁寧に入れてしまっているので、ChatGPTたちと例えば人狼ゲームが遊べる世界線が来たとして、敵陣営のGPTくんがめちゃくちゃ強い口調で詰問してきたら、もう、次の日から別のAI使うよ、ってなりそうだなぁと思っている。
ちなみにStable Diffusionくんに対しては、英語なのと、基本的には単語の羅列、カンマ区切りとかのほうが上手くニュアンスが伝わるので、過剰な丁寧さ、というのはないと思っている。
(ChatGPTにも、端的に、命令口調で、余分な文言を削ぎ落としてプロンプトを書くほうが、うまく生成できる確率が高いと聞きます)
ギスギスはあるな…
真剣にボードゲームをしていると、例え相手がAIでも、「バチバチ」になることは、ありそうだ。それが行き過ぎると、「ギスギス」になるんだろうな。(古のアクワイア会とか、アグリコラ会とか、ドミニオン会とか、普通にギスギスしてたもんね…)
一応、ギスギスする原因を聞いておこうか
人狼ゲームを題材にするほうが答えやすいかな。
そうなんだよね。ギスギスすること=悪ではなくて、それはそれで楽しめる人はいるし、馴れ合いでゲラゲラ笑ってるだけがゲームじゃないというのはあるからね。こういうところがうまく処理できるAIとかが出てくると、いよいよ、という感じがするよね。
まとめ
今日は、いろいろ別のことをやっている最中に、ずっとYoutubeで人狼ゲームをBGMにしていたので、この人たちがAIに置き換わる日がくるのかなぁ。。。と妄想してしまったので、こんな記事&こんな時間になってしまった。(テキストだけじゃなくて、口調とか、声色とか、そのへんと同期するようになってくると面白いよね)
というわけで、今日はこのへんで。ほなね。
例のAI画像のコーナー
人狼ゲームでのギスギスを絵で表現?というのを目指したんだけど、どうだろうか。
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