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サイゼリヤで分かる定期ゲー

流行っているので、一筆書きました。一部偏見や誤解もあるかもしれませんが、定期ゲーは全てを破壊します。1900字程度

定期ゲーって?

正式名称を定期更新型ネットゲームと言います。古代インターネット文明において発明された、個人、または複数のゲームマスター(以下GM)によって運営される、小規模なネットゲームです。定期券とは関係がなく、これは、オーソドックスな定期ゲーが周期的にゲームを更新することから来ています

サイゼリヤって?

イタリアンファミレスのチェーン店です。知らないひとはいないと思いますが、知らないひとがいたら、私がサイゼへ連れて行ってミラノ風ドリアを食わせます

今回のメニュー

1.サイゼと定期ゲーの奇妙な共通点
2.共通点①……オリジナル要素
3.共通点②……交流要素
4.共通点③……ダイナミックな調整や更新
5.共通点④……間違い探し
6.共通点⑤……破壊
7.まとめ

1.サイゼと定期ゲーの奇妙な共通点

サイゼリヤ(以下サイゼ)には、定期ゲーとまるで示し合わせたかのような共通点が無数にあります。私はこの記事を定期ゲー学会に持ち込み、裏定期ゲー文明について解き明かそうと思います。あなたたちには、歴史の証人になってもらいます。逃がさんぞ

2.共通点①……オリジナル要素

サイゼ独特の空気があります。それは、メニューやドリンクバーを組み合わせたり、店内調味料を自由に使って、個人個人の好みに合わせたメニューを作ることを推奨している点です。

定期ゲーも同じです。あなたのオリジナルのキャラクターを登録して遊ぶことが推奨されています(というかプリセットなキャラはなく、版権はNGです)。あなたのオリジナルなキャラクターを自由に設定して、画像すら自分で描いたものを設定可能。さらに、戦闘方針や成長方法までゲーム的な面も詳しくあなたのオリジナルに染められるのです

自由にあなた好みの味わいを楽しめる。それがサイゼであり、定期ゲー!

3.共通点②……交流要素

サイゼで一人飯は私の日常ですが、サイゼもまたファミレスなので、友達や仲間を連れても気軽に楽しめます

定期ゲーも同じです。友達や仲間とパーティを組んだり、一人で挑んだりすることで、ゲームを進めることができます。そして、サイゼで会話を楽しむように、他のプレイヤーのキャラクターにメッセージを送ることができます

これによって、質の高いロールプレイが可能になります。むしろ、プレイヤー発言はあまり推奨されないことが多いです

濃密な交流が楽しめる。それがサイゼであり、定期ゲー!

4.共通点③……ダイナミックな調整や更新

サイゼはたびたび旬の素材を使った期間限定メニューが送り出され、飽きさせない作りになっています

定期ゲーも同じです。定期ゲーのGMは個人、または少人数の運営のため、普通の企業だったら会議を重ねてようやく実装されるような調整や更新を、矢継ぎ早に送り出しゲームを素早く調整することが可能です。これは善悪ありますが、まったり数ヵ月待ってようやく新要素がくるスピードを超えることが可能です。ダイナミックで刺激的な調整に、飽きることはないでしょう

いつも新しいビッグウェーブが楽しめる。それがサイゼであり、定期ゲー!

5.共通点④……間違い探し

サイゼと言えば、高難易度間違い探しですよね。図面をよく見て、僅かな違いから答えを導き出すのは快感です

定期ゲーも同じです。定期ゲーは基本的に、冒険結果がwebページの形で公開されています。あなたのキャラがダメージを与えたり、攻撃に耐えたりする姿が、すべて文章や画像で表示されているのです

それをつぶさに確認し、調査し、あなたのキャラクターが最強になるためのヒントを探っていく。まさに間違い探しです。そして、答えに気づいたとき、あなたのキャラは最強になり、あなたは全てを手にしたような快感を得るのです

ハイレベルな洞察が楽しめる。それがサイゼであり、定期ゲー!

6.共通点⑤……破壊

どうやら裏定期ゲー文明からの刺客に狙われてしまったようだ。手短に話す。定期ゲーは危険だ。いままでの情報から導き出されることは一つ

オリジナルキャラクターはあなたの没入感を増やす
濃密な交流はそれをさらに加速させる
ダイナミックな調整をつぶさに確認し、波に合わせてキャラクターを乗りこなし、最強の結果を叩き出す

その結果何が起こるか?

破壊である

ゲームで信じられないダメージを出したり、無敵と思われるボスを紙のように引き裂いたり、メッセージを送った相手を尊さから精神崩壊させたり……

これは危険だ。危険すぎる……ドアを叩く音が聞こえる。もはや逃げ場はない。最後にこの記事を送り、定期ゲーの危険性を

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