#メタバース #仮想通貨 #コンテンツ #マテリアル職人 #3DCG 2 小林 玲王奈|Reona Kobayashi 2021年12月12日 12:23 来年はメタバースプラットフォーム内でマテリアル職人になって、小さくても事業化できるかちょっと楽しみ。 Meta、ETH、NFTとかごっちゃになっているけど、結果的には仮想現実内に適応したコンテンツを、各プラットフォームで展開できるかだけの話なので、こちらも引き続きコツコツとやっていきます。 2