Fusion360のジェネレーティブデザインで螺旋階段をつくる
12/1にTwitterでアップしたGD螺旋階段の作成方法をまとめました。説明を簡単にするために12/1バージョンよりも形状を少しだけ単純化しています
平面形状のスケッチを描く
XY平面で原点を中心にこのようなスケッチを描きます
段板を一枚作る
スケッチを押し出して段板を作ります。押し出し距離は下方向に15mmとしましたが最初は収束しやすい30mmぐらいがいいかもしれません。この段板の厚さがGDで生成される形に影響を与えます。薄いと支える枝が多くなり収束しにくい、厚いと枝が少なくなり収束しやすくなる感じです
段板をコピーする
矩形状パターンで段板を上方向にコピーします。200mm 間隔で13個としました
段板を回転して螺旋状にする
移動/コピーで段板をZ軸を中心に回転させて螺旋状にしていきます。この作業に結構手間がかかるので矩形状パターンと円形状パターンを組み合わせて一発でらせん状にコピーするコマンドが欲しいところです
すべての段を回転するとこんな感じになります
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